Re: [閒聊] DnD4E的出怪雜感

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (「軟綿綿」微阿光)時間16年前 (2008/07/01 17:15), 編輯推噓3(303)
留言6則, 3人參與, 最新討論串3/19 (看更多)
※ 引述《artyman (another arty)》之銘言: : ※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言: : : 另外就是用玩家規則寫出來的NPC敵人,HP也偏低。 : : 除非掛上個精英,不然似乎不適合作為遭遇戰所用。 : 4e PC 可以 SW 還有 HS,其實加總起來算算也不少,只是被切分著用。 : 大部分怪物沒有這些東西,所以把血條加長也算是合理。 : 當然要給怪物這些屬性和能力也是可以,但戰鬥會變得比較不順暢。 所以若要使用玩家規則的NPC敵人, 將HPx2是較好的選擇摟? 這讓我想到魔獸世界d20系統的怪物.... 著名NPC會有Villain Point (就是英雄點),甚至是額外HP。 科爾蘇加德就是HP直接x4....(屬性、HD都不會提高,只是瞬間耐打四倍) 奈法利安或是黑龍妹都是3000+的HP,不愧是40人raid的BOSS~XD -- 穿行於夜的船,交錯時才得傾訴, 只有一信閃滅,一聲闇裏遠音; 生命的汪洋亦如,擦肩時我們互語, 只有一顧,只有一言, 接著黑暗再臨,寂默再現。 http://blog.roodo.com/gleamhill/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.229.244.135

07/01 18:00, , 1F
科爾蘇嘉全
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07/01 20:28, , 2F
HPX2...我建議不要哦...NPC的power比monster威上不少,尤其是
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07/01 20:29, , 3F
大絕可能比玩家還威...
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07/01 20:31, , 4F
雖然power比玩家少,但是以4e的回合數,前兩下殺傷力不輸玩家
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07/01 20:31, , 5F
,而其實你會用到第三擊的機會也不多...
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※ 編輯: lueur 來自: 61.224.50.107 (07/01 22:41)

07/01 22:46, , 6F
我們的房規的確是Boss npc*2~ 不過因為還沒帶到所以不知道XD
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