Re: [閒聊] DnD4E的出怪雜感
※ 引述《artyman (another arty)》之銘言:
: ※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言:
: :   另外就是用玩家規則寫出來的NPC敵人,HP也偏低。
: :   除非掛上個精英,不然似乎不適合作為遭遇戰所用。
:  4e PC 可以 SW 還有 HS,其實加總起來算算也不少,只是被切分著用。
:  大部分怪物沒有這些東西,所以把血條加長也算是合理。
:  當然要給怪物這些屬性和能力也是可以,但戰鬥會變得比較不順暢。
  所以若要使用玩家規則的NPC敵人,
  將HPx2是較好的選擇摟?
  這讓我想到魔獸世界d20系統的怪物....
  著名NPC會有Villain Point (就是英雄點),甚至是額外HP。
  科爾蘇加德就是HP直接x4....(屬性、HD都不會提高,只是瞬間耐打四倍)
  奈法利安或是黑龍妹都是3000+的HP,不愧是40人raid的BOSS~XD
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    穿行於夜的船,交錯時才得傾訴,
    只有一信閃滅,一聲闇裏遠音;
    生命的汪洋亦如,擦肩時我們互語,
    只有一顧,只有一言,
    接著黑暗再臨,寂默再現。
                                   http://blog.roodo.com/gleamhill/
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