Re: [閒聊] DnD4E的出怪雜感

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (another arty)時間16年前 (2008/07/01 14:24), 編輯推噓2(207)
留言9則, 5人參與, 最新討論串2/19 (看更多)
※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言: : 雖然目前跑過、帶過的四版團樣本數有點低。 : 不知道大家會不會覺得怪的HP往往頗高? : 大招放盡才把怪打倒淌血....(哭哭 一般怪 HP 調高,但雜魚怪只有 1HP,大王的 HP 又高到爆表。 這應該是故意設計的,可以增加戰鬥刺激感。 就好像 Arcade 電玩裡面,小兵雜魚都很好打,但偶爾會出一些血條較長的一般怪。 最後遇到魔王等級的怪物,血條都是一頁顯示不完,還以不同色調計算。 : 另外就是用玩家規則寫出來的NPC敵人,HP也偏低。 : 除非掛上個精英,不然似乎不適合作為遭遇戰所用。 4e PC 可以 SW 還有 HS,其實加總起來算算也不少,只是被切分著用。 大部分怪物沒有這些東西,所以把血條加長也算是合理。 當然要給怪物這些屬性和能力也是可以,但戰鬥會變得比較不順暢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.108.12

07/02 09:28, , 1F
其實hero、paragon、epic怪分別有一二三個HS XD
07/02 09:28, 1F

07/02 10:07, , 2F
有也沒用,怪又不能發SW。只有很少數怪物用得上。
07/02 10:07, 2F

07/02 10:09, , 3F
若沒有主動SW,那只能靠怪物自己power能觸發HS...真悲傷
07/02 10:09, 3F

07/02 10:14, , 4F
可以貼牧師範本上去,就會Healing Word。
07/02 10:14, 4F

07/02 10:25, , 5F
但普通怪物會因此而變成精英怪物(Elite)就是。
07/02 10:25, 5F

07/02 11:43, , 6F
我可能會為了戲劇效果這樣改 但不會「只是」為了平衡而改
07/02 11:43, 6F

07/02 11:43, , 7F
畢竟這還是個 RPG 而不只是戰棋 :)
07/02 11:43, 7F

07/02 12:11, , 8F
但四版的改法看起來就是只為了平衡....
07/02 12:11, 8F

07/02 17:25, , 9F
看帶團風格吧 要放什麼怪以及怎麼放 本就是DM要思慮的事:)
07/02 17:25, 9F
文章代碼(AID): #18QSsZB7 (TRPG)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #18QSsZB7 (TRPG)