[閒聊] 遊戲是不是不適合發深入研究文?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (oyasmy)時間15小時前 (2025/05/07 22:21), 1小時前編輯推噓91(976207)
留言310則, 113人參與, 13分鐘前最新討論串1/4 (看更多)
剛才整理d槽的時候 發現我2年前寫的暗黑地牢心得文 那篇文是我玩暗黑地牢時 為了突破更高境界所做的研究 順手把心得寫成筆記 寫完後順手貼到網路上 雖然整篇文章充滿數學公式 但所用的數學工具也只不過是高中程度或一點點的基礎微積分應用而已 對數學能力的要求不高 本來我以為 這樣一篇從機制出發 用數學模型解釋 速度 防禦 閃避 精準... 等等要素的文章,應該會引起一些討論吧? 但是得到的回應通通都是"看不懂" 其實我對於那種分析文 當然能得到認同是最好 要不然就算是質疑甚至是反對 我都覺得是一種反響 但是唯一的回饋都是看不懂 讓人有一種對著空氣揮拳的感覺 所以是不是大部分玩遊戲的人 其實真正關注的都是職業搭配 技能組合... 而對深入分析沒什麼興趣? 有沒有人跟我一樣 也試著用公式理解這種戰術遊戲? 還是其實我走得太偏門了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.61.28.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1746627697.A.FA1.html

05/07 22:26, 15小時前 , 1F
只能說簡單的結論會比較有人回應
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05/07 22:31, 15小時前 , 2F
暗黑…地牢?「」表示應該不是什麼深度數學問題
05/07 22:31, 2F
哈哈哈 確實 所以我才會覺得奇怪怎麼收到的回應都是看不懂QQ

05/07 22:34, 15小時前 , 3F
我有筷子的100種握法 你有興趣嗎
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※ 編輯: oyasmy (61.61.28.165 臺灣), 05/07/2025 22:37:46

05/07 22:38, 15小時前 , 4F
文沒有寫到別人看得懂要自己檢討吧,怎麼會是檢討別人
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也對 我完全沒寫推導過程 這大概是個原因

05/07 22:40, 15小時前 , 5F
你覺得想看大奶的跟想看深入分析文的,哪一個比較多
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05/07 22:40, 15小時前 , 6F
05/07 22:40, 6F

05/07 22:41, 15小時前 , 7F
祈禱下輩子投胎成大奶妹吧!隨便露個乳溝就是上千點
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05/07 22:41, 15小時前 , 8F
讚~
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※ 編輯: oyasmy (61.61.28.165 臺灣), 05/07/2025 22:42:51

05/07 22:42, 15小時前 , 9F
看不懂2樓在噓啥
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05/07 22:47, 15小時前 , 10F
因為玩家就是在玩職業搭配 技能組合
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05/07 22:48, 15小時前 , 11F
你的分析如果能告訴別人什麼技能更強 哪個職業更OP
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雖然難聽但是中肯

05/07 22:48, 15小時前 , 12F
看不懂他在噓什麼就對了
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05/07 22:48, 15小時前 , 13F
那就會有很多人看
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05/07 22:49, 15小時前 , 14F
純分析的話偏數值設計了 玩家很難有興趣
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05/07 22:51, 15小時前 , 15F
你可以最後上結論 也是要有你這種分析控才有辦法做
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05/07 22:51, 15小時前 , 16F
出最佳攻略
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05/07 22:52, 15小時前 , 17F
很多攻略也有很多數值計算 但是主體還是辣個攻略
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05/07 22:53, 15小時前 , 18F
數值分析計算只是輔助
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但是我不管怎麼玩都打不過最高難度 才讓我去分析的 ※ 編輯: oyasmy (61.61.28.165 臺灣), 05/07/2025 22:59:51

05/07 23:01, 14小時前 , 19F
我幫你翻譯翻譯:你玩得深入,所以做研究,這很好
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05/07 23:01, 14小時前 , 20F
你把數值整理好,發文分享,這很好
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05/07 23:02, 14小時前 , 21F
想要找到有相同深度的同好,這也很棒
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05/07 23:03, 14小時前 , 22F
不過找不到同好,所以失望了,拍拍
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05/07 23:03, 14小時前 , 23F
我最近也翻暗黑地牢起來玩,你那篇我應該有掃過
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05/07 23:03, 14小時前 , 24F
單純你的題目不夠熱門罷了 你去看競技遊戲 幾分幾秒要做什
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05/07 23:03, 14小時前 , 25F
麼事才能效益最大化的文章要多少有多少
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05/07 23:04, 14小時前 , 26F
我只想找「摘要」或「結論」,那個推導的過程我也看不懂
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05/07 23:05, 14小時前 , 27F
競技類的,你的推導過程也不見得人人愛,但是落落長的推導
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05/07 23:05, 14小時前 , 28F
最後得到一個明確的結論『先堆防、剩的點敏』這種的
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Wangdy: 不就很受歡迎嗎 其實我覺得我的發現還蠻實用的啊 05/07 23:05 △Hp={1-min(1,a+0.05-d)/min[1,a+0.05-max(0,d-△d)]}*Hp;其中△Hp=敵人等效扣減的 血量 △d=減閃避技能扣除的閃避值 △d>=0 也就是說 一個血量為Hp 閃避為d-△d的敵人 等效為一個血量為Hp-△Hp 閃避為d的敵人 我們以Templar Gladiator(Hp=137 d=0.46)面對Leper(a=0.95)為例子 而且假設Templar Gladiator中了Vestal的Illumination技能(△d=0.3) 我們得到△Hp=49 也就是說 你攻擊他一下大概可以得到20*(0.95-0.46)=9.8傷害 但是對 他用扣閃避的技能 會等效造成49的傷害 這說明了當面對高閃避的敵人時 扣閃避的技能有多重要

05/07 23:08, 14小時前 , 29F
darkest dungeon 翻暗黑地牢,引號用半形的,這都看不懂
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05/07 23:08, 14小時前 , 30F
就代表
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05/07 23:24, 14小時前 , 31F
應該說這裡硬核玩家太少
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05/07 23:24, 14小時前 , 32F
發個風向文馬上爆(X
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還有 238 則推文
還有 26 段內文
05/08 12:27, 1小時前 , 271F
遊玩人數和遊戲類型都有差吧
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05/08 12:27, 1小時前 , 272F
你去玩Warframe啊,你這種的會被當絕世大佬
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05/08 12:28, 1小時前 , 273F
不是
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05/08 12:30, 1小時前 , 274F
forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36726&snA=5344
05/08 12:30, 274F

05/08 12:32, 1小時前 , 275F
單純是黑暗地牢研究數值沒意義吧…黑暗地牢耶…
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05/08 12:33, 1小時前 , 276F
暗黑3台灣地區比較喜歡看翻過去把資料拿回來做結論的..
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05/08 12:33, 1小時前 , 277F
結論之前的數值研究沒人愛
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05/08 12:35, 1小時前 , 278F
這遊戲多加個職業好了 數學家
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05/08 12:36, 1小時前 , 279F
巴哈上轉貼某個法環的數值研究,你可以參考一下寫法
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05/08 12:36, 1小時前 , 280F
我覺得要分享給一般玩家的話,花心力整理成科普還是
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05/08 12:36, 1小時前 , 281F
必要的,不過你如果只是想找數值研究同好那就不用
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05/08 12:40, 1小時前 , 282F
數學分析要寫,但是簡單結論也要寫,討論的才會多
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05/08 12:40, 1小時前 , 283F
,以前寫攻略的心得
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05/08 12:41, 1小時前 , 284F
還有一點就是大家喜歡看數字的結果,但是不喜歡看
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05/08 12:41, 1小時前 , 285F
數字計算的過程
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05/08 12:44, 1小時前 , 286F
重點心得,再轉成條列式發表公式會比較有人看
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05/08 12:46, 1小時前 , 287F
反正就是說重點,這遊戲對你個人好與壞哪裡,整理出公式
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05/08 12:46, 1小時前 , 288F
放出來,熱門公式先冷門後放
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05/08 12:46, 1小時前 , 289F
沒,是你寫的太難懂,對岸分析wow也是一堆數學公式
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05/08 12:46, 1小時前 , 290F
還是很多人討論
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05/08 12:47, 1小時前 , 291F
當然也有可能是台灣這裡的玩家太....
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05/08 12:47, 1小時前 , 292F
你的文章比較適合走到全世界
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05/08 12:53, 1小時前 , 293F
你可以看看p社玩家,他們玩遊戲是當寫論文在玩
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05/08 12:54, 1小時前 , 294F
可以嘗試調整陳述的方式,首先破題講研究的目的,然後先
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05/08 12:54, 1小時前 , 295F
講結論,最後再附上推導過程
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05/08 13:04, 50分鐘前 , 296F
建議直接上文章,不然都是片段的資訊也很難給建議吧
05/08 13:04, 296F

05/08 13:04, 50分鐘前 , 297F
當鄉民都是通靈大師膩
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05/08 13:06, 48分鐘前 , 298F
我看到數據文都直接拉到最下面看結論 阿數據我又看不懂
05/08 13:06, 298F

05/08 13:06, 48分鐘前 , 299F
看一下D2版K教授的文章,公式其次,重點是結論
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05/08 13:16, 38分鐘前 , 300F
公式大部分都是照表操課後數字不如預期才會想研究吧
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05/08 13:16, 38分鐘前 , 301F
我只是想玩遊戲又不是上數學課
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05/08 13:18, 36分鐘前 , 302F
一般人只想要解答
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05/08 13:41, 13分鐘前 , 303F
不是不適合,單純是你沒有獲得想像中的反響,自己覺得
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05/08 13:41, 13分鐘前 , 304F
悶而已,有很多遊戲都有這種計算公式文,會算的絕對不
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05/08 13:41, 13分鐘前 , 305F
是只有你。
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05/08 13:41, 13分鐘前 , 306F
要怎麼把計算文寫得吸引人才是重點,不然你繼續嘮叨鬼
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05/08 13:41, 13分鐘前 , 307F
打牆執著在你提供的資訊明明很有用,也還是得不到你想
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05/08 13:41, 13分鐘前 , 308F
要的反應,怪別人最快啊~
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05/08 13:41, 13分鐘前 , 309F
看你把公式寫出來然後覺得看不懂的人很莫名 XDD
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05/08 13:41, 13分鐘前 , 310F
使用網路的人卻無法理解 這世界上有很多種人這件事?
05/08 13:41, 310F
文章代碼(AID): #1e6snn-X (Steam)
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