[閒聊] Skill Up評測:我太愛赤血沙漠了 GOAT

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (放課後PLAY)時間1月前 (2026/03/31 21:38), 編輯推噓48(48074)
留言122則, 55人參與, 1月前最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=EO0LyJqZh-E&t=743s
出自Skill Up的Podcast 先給不認識Skill Up的人科普一下 這個遊戲媒體是以"講真話"為主要看點 他們評測出來的遊戲可能跟主流媒體風向有偏差,但跟大眾口味幾乎一致 沒有什麼翻車經驗 代表作就是當年的 最後生還者2 發售前10/10橫掃各大媒體 Skill Up是歐美大型遊戲媒體唯一對TLOU2打出差評 敢講劇情極度糟糕極度餵屎的評論 當年的評論者是Ralph,也是Skill Up的創辦人 這次在Podcast上大談赤血沙漠心得的也是他 有個小趣聞是他在赤沙發售前其實很不看好 看了那些宣傳影片覺得就是個既要又要的遊戲,找不出遊戲重點 這次的遊戲評測是玩了6天共60多小時的先行評測 以下重點整理: 1. 「我認為赤血沙漠絕對是史詩級的神作(GOATED)。 它簡直酷斃了,非常非常出色。我超級喜歡。 我覺得這款遊戲是自上古5以來,最接近上古5的作品。」 "I think Crimson Desert is absolutely GOATED. I think it fucking rocks. I think it is so so excellent. Fucking love it. I think it is the closest we’ve had to Skyrim since Skyrim." 2. 這遊戲在不少方面都很糟糕,這遊戲很瘋狂,這是一個很蠢的遊戲 但這遊戲卻有迷人的自由度,以及超有sense的探索感,遊戲中的所有角落都有驚喜 在這60小時內,我不曾感到無聊,沒有任何一刻感到無聊 3. 在一開始確實會有種這遊戲一股腦地把所有要素丟給你的感覺 但時間久了後你會開始感覺這些系統產生化學效應結合起來 產生一種全新的開放世界設計理念 這遊戲的開放世界設計不像Ubisoft、不像對馬戰鬼、不像巫師3、不像B社遊戲 這就是他們自己設計出的什麼東西都混在一起的奇怪的遊戲 你沒有碰過這類型的遊戲,所以你會很好奇去深入理解製作組的設計迴路 4. Ralph覺得這20年來開放世界遊戲的版型(template)其實有點定型了 這遊戲給他全新的感受 上一個他覺得有全新版型的遊戲是曠野之息 5. 他不會說赤沙有曠野之息等級的品質(Quality) 就像他也不會把"品質"這個詞跟上古5扯在一起 因為Ralph覺得就算這遊戲的品質很糟,這跟他是不是款神作其實沒有絕對關係 6. 這遊戲的故事是狗屎,超級糟糕 但這不影響這遊戲好玩 就像他超愛上古5,但絕對不是為了故事重玩那麼多次上古5 7. 他不是說故事不重要,他其實算是個玩遊戲很重視故事的人,好故事很加分 但他覺得這遊戲好玩到那些狗屎劇情根本無所謂 他覺得這遊戲是先開發各式各樣的內容玩法,最後要把這些內容結合在一起時 再臨時想出一個故事隨便一坨揉合在一起 你如果是為了劇情就別買這遊戲了,這遊戲劇情沒有任何能讓你enjoy的元素 8. 他非常驚嘆這遊戲的畫面表現、優化、及同螢幕的人山人海敵兵人數 好幾次他都認為這簡直是不可能的優化,對比現代遊戲引擎來說 尤其這些元素不是純風景,是能玩的、是能互動的、是有機制的 9. 他覺得這遊戲的解謎超怪,要非常對到製作組的腦電波迴路 很多解謎他想破頭也想不出來,上網查了就覺得「天啊誰知道要這樣解!」 但好玩嗎? 好玩啊! 他不覺得這種有"奇怪思路"的謎題是壞事 而且這也能促進網路社群的交流 尤其是跟社群一起研究"你到底能在這遊戲做到哪些鬼事"這塊 他也非常喜歡這遊戲的戰鬥技能跟解謎機制融合在一起的感覺 例如突刺進瀑布、劍光反射燃燒、勁法啟動機關等 這在很多開放世界遊戲中不常見,很有新鮮感 他覺得正是這種Rule Breaking的感覺讓人喜愛 10. 很多人會覺得這遊戲塞了一堆大雜燴機制在裡面,肯定都只是皮毛 但Ralph超級不同意這點,他覺得這些機制都是深度交互在一起的、有意義的 尤其越玩越久越有感受 11. 他覺得這遊戲很多BOSS戰都設計得不好 尤其清據點是無雙打法,打BOSS又變成每個BOSS都是超人,落差感太大 每個BOSS都在拼命瞬移拼命攻擊,攻擊慾望跟攻擊力都超級強 搞到最後灌料理硬換血打BOSS戰最實在 這不是說這戰鬥系統很糟糕,他認為戰鬥非常多樣化又有系統性 手感非常棒,是最棒的戰鬥系統之一 如果你想好好體驗戰鬥系統的話 BOSS你可以靠機制及弱點擊敗他是沒問題的 但你也可以全程按死攻擊跟灌料理硬換贏BOSS 他覺得最大的問題在BOSS強度太誇張,尤其是無止境的BOSS瞬移跟視角亂轉 導致很多時候選擇後者更輕鬆 BOSS強度這塊他覺得更新nerf BOSS後情況有好轉 12. 講是這樣講,但他根本不在乎這些缺點 因為這遊戲的探索、新發現、新玩法、人物成長曲線真是太完美了 這遊戲做什麼事情都有意義 你如果各種探索可以獲得各種獨特裝備 你如果去專心挖礦做裝,他給你的強度提升回饋是非常足夠的 你如果去花時間好好做料理,也能為你未來的BOSS戰做準備 你如果好好去搞營地系統,能讓這些傭兵幫你蒐集資源、攻打據點,使戰鬥更輕鬆 你如果去做支線任務,偶而也能看到不錯的小故事跟有支線BOSS能打 甚至你什麼都不想,就只是想探圖、想爬上那座高山 到達山頂看下來的景色也會覺得「值了!」 13. 他覺得這會是經得起時間考驗的遊戲 14. 他不覺得這是曠野之息那種定義世代等級的遊戲 但這確實是為遊戲界帶來新感覺的遊戲 有點類似33的那種感覺(新鮮感) 15. 他非常讚賞這是一個沒有微交易的全價遊戲 如果是Ubisoft來做的話,他可以看到太多會鎖到微交易的內容了 但這製作組選擇不,他一次把所有東西都給你,你只需要付這筆錢 他在很多內容中都感受到製作組的熱情及拼命想把東西塞給你的欲望 Patch及修正的反應速度也是快到不可思議 16. 這遊戲前10小時真的非常屎,他完全同意網上初期的那些批評 但他也覺得你如果能撐過去,一定會得到相應的回報 17. 最後談到那些還在觀望的人,到底要不要現在入手遊戲,或是等優化等特價 這裡兩位評測者有分歧 其中一位覺得這製作組反應很快,一直在持續優化遊戲 如果你還在觀望,想要得到最好的體驗,那是可以再等一下的 但Ralph覺得他會推薦觀望的人在確定這是自己會喜歡的遊戲的話 就現在入手遊戲 因為他覺得這製作組patch的速度太快了 有些好玩的東西可能會因為patch意外消失(例如bug大跳風彈&BOSS弱化) 甚至有些奇怪的bug或機制他現在玩起來是很享受的 他覺得這遊戲現在跟12個月後肯定是不同遊戲 但也說道如果你玩遊戲的感受是「扣分機制」(很在意這裡做不好、那裡做不好) 那這遊戲現在玩起來確實會很難受 18. 最後又再次地強調他覺得這遊戲會age very well 可能10~12年後還是會看到有人討論他,無論好壞 =================================== 目前50多小時了 除了BOSS戰部分以外(我覺得BOSS設計很好很有挑戰感) 他講的我大致都同意 這遊戲真的無時無刻都在塞新東西給你 每天社群都有新發現 每天玩也完全趕不上社群發現新東西的速度 這遊戲我甚至玩起來比當年曠野之息還上頭(但曠野的遊戲品質跟體驗還是好很多的) 社群評價也在逐漸好起來 甚至股價已經突破發售前的高點了,撿到低點的賺死 https://i.meee.com.tw/78UjzC5.png
電子臭豆腐,好吃 -- https://imgur.com/6Pxa5j9
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.193.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1774964332.A.CC9.htmlGenShoku:轉錄至看板 C_Chat 03/31 21:39

03/31 21:48, 1月前 , 1F
想買了,感覺數次更新之後已經是佳作
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03/31 22:00, 1月前 , 2F
還好偶對開放世界遊戲免疫
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03/31 22:08, 1月前 , 3F
同意 這款打磨好上限真的很高
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03/31 22:25, 1月前 , 4F
當初就說體質不錯 缺點都是小修小補可以改善 就值得期待
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03/31 22:26, 1月前 , 5F
可惜操作對我來說還是太複雜 等個-50%OFF再撿來試試接受度
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03/31 22:35, 1月前 , 6F
可以不要講什麼餵屎嗎?
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03/31 22:35, 1月前 , 7F
爛歸爛,我不想強制被塞
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03/31 22:55, 1月前 , 8F
我會等骨折的 反正還有遊戲玩
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03/31 22:59, 1月前 , 9F
TLOU2我覺得還好,本來就沒很喜歡喬爾跟艾利。艾比差在外型
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03/31 22:59, 1月前 , 10F
,行為其實無可非議。
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03/31 23:09, 1月前 , 11F
某J為什麼毛這麼多?
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03/31 23:13, 1月前 , 12F
我雲了幾小時,確實能隱約感應到神作的fu
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03/31 23:24, 1月前 , 13F
18不太可能啦.這片就是所有街頭小吃混一鍋端給你
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03/31 23:26, 1月前 , 14F
但每個元素拆開來都跟能當指標性的遊戲比起有明顯落差
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03/31 23:30, 1月前 , 15F
又再吹 你看 有人又生氣了
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03/31 23:36, 1月前 , 16F
我也是一樣想法,BOSS戰跟解謎很糟糕,其他方面都很頂
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03/31 23:37, 1月前 , 17F
生態系統應該目前玩過之最了,滿滿的NPC跟生物
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03/31 23:42, 1月前 , 18F
可是你在玩的時候就是合起來的,拆開是拆開,加起來就是
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03/31 23:42, 1月前 , 19F
會有化學反應
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03/31 23:44, 1月前 , 20F
當然化學反應不會只有正面的
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03/31 23:45, 1月前 , 21F
以這部影片的講法他就說不是只有混一鍋端給你
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03/31 23:58, 1月前 , 22F
只能說真的 超好玩! 至於那些看別人說這款好玩會生氣的
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03/31 23:59, 1月前 , 23F
就是玩論壇的人罷了 可能陽痿了 不用多理
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04/01 00:05, 1月前 , 24F
他沒有打磨後再合進一個世界裡,更像是想到什麼其他指標
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04/01 00:07, 1月前 , 25F
遊戲的特色直接抄個皮然後全丟進鍋.所以如果喜歡每一口
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04/01 00:08, 1月前 , 26F
都能吃到不同口東西那很好,以他的性價比也值了.只是要
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04/01 00:10, 1月前 , 27F
well age那就明顯不到那體質.後續也不可能花那麼多時間
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04/01 00:10, 1月前 , 28F
再一個買斷性產品上.
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04/01 00:14, 1月前 , 29F
這...10年後有沒有人討論跟廠商後續還有沒有更新無關啊
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04/01 00:14, 1月前 , 30F
影片裡的人明顯是認為它有這體質就是了
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另外有些東西的確不是沒人做過,他也沒做到頂,但是光是
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放在一起就足夠產生一定的價值了XD
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04/01 00:17, 1月前 , 33F
好比說他NPC的對話是令人髮指的匱乏,但是他NPC在幹嘛,
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光是觀察那些NPC的動作就可以吃掉很多時間
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04/01 00:18, 1月前 , 35F
我最後是在說 它先天體質或說開發方向不是能到指標性的
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NPC有各種多樣的動作生態他當然不是第一個做的,但你要
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04/01 00:19, 1月前 , 37F
等級.它要能當十年後給人拿來當宣傳說'我的遊戲是赤沙
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04/01 00:19, 1月前 , 38F
說那豐富的NPC動作是拿別的遊戲的東西硬塞沒打磨嗎,我
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04/01 00:19, 1月前 , 39F
並不同意XD
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還有 43 則推文
04/01 14:14, 1月前 , 83F
真的 看在線人數最準
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04/01 15:37, 1月前 , 84F
正常啊 空中突進 二跳 空中飄耐力也變少了 誰還乖乖攀岩
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04/01 15:47, 1月前 , 85F
真的好玩耶
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04/01 17:17, 1月前 , 86F
10小時路過 超愛 但真的吃電波
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04/01 17:33, 1月前 , 87F
臥槽 抄底反彈 賺爛了
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04/01 17:59, 1月前 , 88F
看完就是沒有傳統好玩的點。但是遊戲太跳痛,導致新鮮感
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04/01 17:59, 1月前 , 89F
十足。應該是這樣吧?
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04/01 18:33, 1月前 , 90F
吹起來
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04/01 18:56, 1月前 , 91F
簡單講就是他喜歡而已
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04/01 19:59, 1月前 , 92F
感覺會一直修改,應該抓一年後特價買差不多是完全體
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04/01 20:39, 1月前 , 93F
全世界只有台灣 中國 日本褒貶不一
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剩下全都是好評佔多數 討厭韓國的也剛好是
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04/01 20:39, 1月前 , 95F
台灣中國日本 怎麼會這麼巧阿
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04/01 22:34, 1月前 , 96F
所以到底好玩在那 講了一堆缺點 優點看不到==
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04/01 22:41, 1月前 , 97F
好玩在很好玩
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04/01 23:12, 1月前 , 98F
他不是有幾段是褒貶一起說的嗎 那不就就是好玩的地方
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04/02 00:22, 1月前 , 99F
目前上市不到兩個禮拜 兩次品質極好的大更新
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04/02 09:48, 1月前 , 100F

04/02 09:51, 1月前 , 101F
我已經玩七十小時了 還在埃爾南德亂晃
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04/02 09:53, 1月前 , 102F
昨天看到最誇張的留言跟影片 他說他90H還在埃爾南德周遭
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04/02 09:53, 1月前 , 103F
優化是真的扯,前幾天回老家時用2060筆電也能跑低效40fps
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04/02 09:53, 1月前 , 104F
到底是... XD
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04/02 10:15, 1月前 , 105F
我快100小了昨天才打猩猩
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04/02 10:15, 1月前 , 106F
但現在機體感覺去哪裡都像在切菜
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04/02 10:16, 1月前 , 107F
猩猩也是灌水就莽過去了
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04/02 10:17, 1月前 , 108F
現在比較喜歡玩空島解謎,已經飛到不讓我傳送到下一關了
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04/02 10:18, 1月前 , 109F
打算來找看看地上還有沒有像蛇之關那樣飛回天空的機關
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04/02 10:38, 1月前 , 110F
空島開新起點是要找高塔吧
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04/02 10:38, 1月前 , 111F
我主線剛到第六章,跑了兩個高塔
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04/02 10:38, 1月前 , 112F
其他高塔不確定有沒有綁主線
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04/02 10:40, 1月前 , 113F
我玩了60小時還卡在第5章 但已經把嘟嘟鳥感應砲做出來了
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04/02 10:40, 1月前 , 114F
這東西打boss暴力程度不下無限爆炸箭 暈眩值累積超快==
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04/02 10:47, 1月前 , 115F
這兩個禮拜玩到都沒時間開app看討論
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04/02 10:47, 1月前 , 116F
真的是懶得再跟那些嘴臭仔爭這些
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04/02 10:47, 1月前 , 117F
對對對,這遊戲超爛不好玩,真的別玩。
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04/02 11:20, 1月前 , 118F
不就縫合怪薩爾達+艾爾登法環+gta5
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04/02 11:57, 1月前 , 119F
像GTA隨便玩開心也可以
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04/02 12:01, 1月前 , 120F
死擱2超好玩 快去玩 我玩赤砂就好 XD
04/02 12:01, 120F

04/02 23:31, 1月前 , 121F
同意 這款真的好玩
04/02 23:31, 121F

04/05 16:00, 1月前 , 122F
這樣講這款是網路遊戲改成單機,所以好玩在探索過程
04/05 16:00, 122F
文章代碼(AID): #1foyvip9 (Steam)
文章代碼(AID): #1foyvip9 (Steam)