Re: [三國] 看來看去有關12代的改變

看板Koei (光榮)作者 (小艾)時間14年前 (2011/09/27 14:09), 編輯推噓1(105)
留言6則, 4人參與, 最新討論串6/19 (看更多)
講到物價波動 這點我覺的太閤V就做的很好 如果可以把這交易系統引進三國志 要打武器得先去城市買銅買鐵 每個城的米價馬價也都會波動 這樣感覺交易會比較沒那麼呆板 畢竟不可能全國的米價都同一個價錢阿 中國那麼大 ps:不過..我覺的311的武器打造系統還蠻麻煩的 還是喜歡武器跟馬直接買直接用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.130.244

09/27 14:22, , 1F
311有武器打造系統?
09/27 14:22, 1F
就是要蓋鍛治再派人去生產 這點覺的蠻麻煩的

09/27 14:44, , 2F
怎麼覺得你後段文章說的在打自己前段文章的臉?你也懂矛盾
09/27 14:44, 2F
不會打臉阿 上下兩段 講的是兩件事 把另外改成不過你應該就懂我意思了

09/27 15:04, , 3F
如果把銅鐵原料考慮到遊戲中.製造武器可以變得更麻煩
09/27 15:04, 3F

09/27 15:05, , 4F
當相對的.物資方面參數會更多.且產地戰略地位會變重
09/27 15:05, 4F

09/27 15:06, , 5F
我想江夏會變的超搶手(產銅)
09/27 15:06, 5F
可能就類似十代 一般兵種用銅做武器就好 進階兵種要用鐵這樣 減少麻煩可以把一次的採購量弄大一點 就不用常常去買 這樣確實可以讓某些城的戰略地位增加 某方面來說也就是貼近現實XD

09/27 15:06, , 6F
可是太閣5的物價讓我覺得很煩後來都不想管它了XD
09/27 15:06, 6F
其實好像也只有當屬下的時候才需要管阿~當到城主還需要操勞這個嗎 :P ※ 編輯: I23 來自: 114.34.130.244 (09/27 15:22)
文章代碼(AID): #1EWMYCLA (Koei)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1EWMYCLA (Koei)