Re: [三國] 看來看去有關12代的改變

看板Koei (光榮)作者 (送行者)時間14年前 (2011/09/28 21:15), 編輯推噓2(202)
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說到這裡,我有個問題: 好像三國志越到後期,電腦使用策略的機會就越低了? (除了挖角之外) 最早在玩二代的時候,電腦用策略就用得相當活躍, 可是後來這樣的趨勢似乎沒有保留下來,於是策略就成了雞肋... 如果讓AI重新開始活躍地使用驅虎之類的策略,那會怎樣呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.34.189

09/28 21:33, , 1F
會造成你想打曹操 但是你的呂布卻愛去打孫策一樣
09/28 21:33, 1F

09/29 02:30, , 2F
策略很沒意義啊,只會看到把周圍勢力兩兩敵意拉到一百,但
09/29 02:30, 2F

09/29 02:31, , 3F
他門還是兩兩手牽手來打你 彼此則是放空城也不互打......
09/29 02:31, 3F

09/29 02:32, , 4F
一代的共同戰線,二代的二虎競食 老實說真的很多餘
09/29 02:32, 4F
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