Re: [三國] 因應三國志12發表,你最希望新增的登場 …
電腦AI已經是極度針對玩家了
之前我玩鈴木,擁有全西國
電腦德川佔中間,武田全東國加越州和鈴木有接壤這樣分成三塊,武田德川同盟
我放委任給電腦跑,電腦鈴木馬上用公家同盟德川
下個月德川就破棄武田,兩家手牽手往東打
於是我讀取委任前的進度也用公家同盟德川
正要打武田的時候德川的破棄使者馬上就過來
兩百貢獻換的同盟只維持兩個月
但這是勢力極少才有的合作狀況
通常來說AI還是會互捅搞的元氣大傷
某次足利家大聯合赤松毛利
瞬間大很多但是領土變成一條直線
接著就被上下兩邊的小勢力騷擾,完全沒有變強的感覺
大聯合是很好的設定
無法外交無法挖角,有力大名聯合的話常常下個月就跑出專有技術
但是只會出現一次,還可能只有兩家搞聯合這點真是弱到不行
應該要改成開場可以設定成上級大聯合選項
選上級就次數無上限且視玩家名聲調整
例如500名聲/20萬兵就是三家鄰近勢力大聯合
1000名聲/100萬兵則是全勢力統合,再視大名個性加送關白或幕府
這樣才不會出現玩家跟肥大織田纏鬥十年,季廣也悠哉的當十年蝦夷王
電腦還要分兵去把守根本沒必要守的津輕海岸之類狀況
玩三好家群雄劇本跟朝廷勒索到官位後連阿貓阿狗都有的封
電腦勢力也這樣加強的話就會很有挑戰性吧
雖然以前革新織田家我給光秀封大納言
換季原因不名的忠誠下降變99馬上被武田挖去當主水佑
信長有這麼討厭嗎?
題外話
最近看到很多劣質左岸網頁遊戲
三國風雲是全套三國圖像照抄
水滸風雲是水滸將領圖像照抄,石秀還用賊將的圖...
這樣也沒關係嗎?
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