Re: [天道] 有人跟我一樣玩天道後重完革新嘛?

看板Koei (光榮)作者 (放空之神)時間16年前 (2009/10/21 02:20), 編輯推噓10(10014)
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吃光光 其實天道本身遊戲的架構是非常好的! 畢竟是承自相當優良的革新 像是最引人討論的集落問題, 或許在未來的修改器可以更改 郡所屬城  建築物增減 之後 可以每個集落前面都加一座支城啊!!! 這樣就非常像真實戰國時代了!!(但是支城防禦力必定要下修) 打下一座城才能拿到城下町的資源啊~您說是唄? 每當敵軍進攻,可以選擇 1.支城攻防戰,敵人不是很強,利用支城守護資源與城下町! 2.退守好城池,支城防禦力太差,退守可改築的本城來徹底擊潰對手! 3.敵人什麼咖啊!!直接野戰啦!!! 但是又會誕生新問題: 一揆的設定 一揆只會在集落門口出現 (-_- 若是支城蓋在集落前就不會一揆了 AI的進擊速度 可能遊戲初始時大家會一起龜~很~久~(因為無法負荷連續出戰支城) 無限募兵問題 承自一揆問題,所以武家町的支城不管怎麼徵兵,一揆一出還是消失 這些只是我自己未來想要修改的方式, 或許也會考慮只有某些町才有支城之類的方法。 雖然現在的天道有很多缺點, 不過, 我相信以天道的優良體質, 配上未來越來越進化的修改器, 投注玩家的無限熱情, 天道是可以有無限可能的!! 別這麼早放棄天道啊!! -- ▂▂ φ 戰國大名都很NICE的,這當中一定有什麼誤會 ◣︿◢ ψno ‧ω‧ 國家研究院 政治,文學,學術 ◤︺◥ lies HistoryRes 研究 Σ歷史研究院 μ◢ ︼︼ ζWarringState 歷史 ●日本戰國風雲錄 ︿ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.165.21

10/21 02:23, , 1F
只要能用修改器改出分城 天道真的會超越革新
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10/21 02:24, , 2F
一支城一勢力 總共可以有160多個勢力 玩起來絕對過癮
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※ 編輯: lu3yao 來自: 211.74.165.21 (10/21 02:26)

10/21 03:47, , 3F
光榮別再混了
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10/21 03:47, , 4F
你看人家total war系列
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這樣手動真的會打到瘋掉..除非主城一倒就支城全倒..
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可以增加城主勸降功能吧...鄰近支城被打主城兵又不厚
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或者沒派援軍的話支城守軍會見風轉舵投降之類的
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概念很好~
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烈風傳類似的威望的系統 夠高的話 鄰近小城會倒戈
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10/21 14:38, , 10F
如果設定成大名戰死或是主城陷落,各城有機率獨立就
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10/21 14:40, , 11F
真的會打到死XD 不過若搭配k大說的威望系統就超讚
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10/21 14:44, , 12F
我是覺得不會打到死 突破防線之後後面都一千兵
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加上支城根本沒城防 噗一下就爆了很快的
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對吼!我都忘了電腦除了前線有大軍,後面和輾過去一
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樣XDDD
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說的太好了 完全認同你的想法 只有一個工具的進化
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10/21 19:33, , 17F
天道可以有無限可能 私以為不是革新所能批敵的
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10/21 19:34, , 18F
比如那個兵種區隔 本質上就很多花樣可玩
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嵐世紀的城如果跟天翔記一樣多 勢力會超多
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有支城吧 只是你不會去蓋他,連電腦也不太會去加蓋了
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而且光是 單一武將單一戰技,玩久了就會覺得很無趣了
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10/22 14:50, , 22F
改成這樣,那一排戰技屬性 真的只是看漂亮的而已 orz
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12/03 17:02, , 23F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 17:02, 23F

07/16 12:06, , 24F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 12:06, 24F
文章代碼(AID): #1AtV-7MQ (Koei)
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