Re: [天道] 有人跟我一樣玩天道後重完革新嘛?
光榮的實力就差不多這樣
他的強處在於美工考就,
至於遊戲性就不怎樣了,一直在平衡性跟實際性上做得很差
只是在歷史性向遊戲中壓對了寶
這種遊戲始終會有一定的族群在玩
每代都會有致命性的弱點,譬如革新電腦老是在港口擺50萬的兵
令人很懷念的列風傳其實他也有一個最大的弊病,事在天道跟革新中修正的
就是烈風傳超爛的基本設定,他的錢糧兵完全都沒意義
制勝觀點就是人才,就僅僅是人才,人手決定你能出多少兵
因為這代設計資原產量莫名其妙的多,蓋幾個lv3的村舍兵就快爆表了,
錢糧都多到用不完
可是沒武將,你有兵也沒辦法出征
而到了革新才把這個改掉,錢糧兵的累積是有意義的,你可以去做合理的調度跟運用
出新的一代大概就是玩個新意吧
可惜此代只是在革新架構做一個改良,
對沒玩過革新的人的確是個好遊戲,對於玩過革新的人可能玩幾次就會膩了
因為這代電腦太弱,連挑戰的樂趣都沒有
太弱的原因我想是因為,他設定強大的電腦大名不怎麼徵兵,
因為我認為光榮它本身在測試是用ai電腦互相測試的,
因為Ai下去跑的電腦大名強的大名去打弱的大名已經打的超快了
造成 玩家 >>>> 強大名AI>> 中大名AI> 小大名AI
可以發現一個現象,給電腦自跑,他們侵略速度已經很快,
不到10年可能就會有一個統一一大塊區域的大名出現
造成他不敢把AI寫太強,以免統一速度太快,太不符合史實
而這種AI對上玩家的手法相對的就非常弱小
玩家不過七八城徵的兵多於統一西半部的大名
要解決這個問題,我想唯一的辦法是重新寫整個AI模式
還有更改一些設定才有可能解決了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.46.165.194
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問題其實不是在這邊,你要自虐,先自己統一一半在換邊打不就得了
事實上玩家希望的是自己勢力打出一片天之後,有個能相抗衡的大名可以對抗
可是往往發現自己不過七八國,兵力卻冠於全國
有時候還要故意不徵兵
根本就不用完就宣告破台了
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其實我是覺得有個方案是不錯,以大名的總石高數限制其兵力上限
※ 編輯: Beowolves 來自: 114.46.165.194 (10/20 14:09)
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我還滿想玩天皇的,可惜日本人做的遊戲,天皇都隱而不顯
無法操作...
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