Re: [請益] 自己開發引擎對使用引擎會學到什麼

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (無想流流星拳)時間1年前 (2023/04/27 15:21), 1年前編輯推噓2(204)
留言6則, 3人參與, 1年前最新討論串3/7 (看更多)
※ 引述《iLeyaSin365 (365)》之銘言: : 隨便問個問題, : 因為之前看到有大大自己開發遊戲引擎。 : 覺得很厲害,自己一輩子應該不會開發出什麼引擎。 : 不過也是有看到b站上有轉貼的簡易遊戲引擎開發 : 想請問: : 練習自己開發遊戲引擎, : 會在使用引擎(例如虛幻引擎)上 : 學到什麼嗎? 就是單純寫程式而已。 開發經驗往往是怎樣想出解決問題的方法。 而這多少需要一些創意。 現在的工具很強很厲害,但是太習慣事事都假手於人的話,那就變成了沒 有 plug-in 的東西自己做不出來,遊戲能做的東西受限。有時一些基礎 的開發經驗還是很重要的,自己寫寫一些低階的東西去練習不是壞事。 不過大部份人做遊戲真的不需要學習這些東西,把時間留在遊戲設計也許 是更好的。 : 或者說像是對於虛幻引擎的c++使用 : 有何增益 : ps.說到虛幻引擎,昨天發現台灣臉書虛幻引擎竟然有4700左右的社群, : 台灣有那麼多人學虛幻嗎? : 可是104打開虛幻引擎的工作,每次看到不到700個, : 可能只有300左右, : 那麼少的工作機會 : 為什麼還有那麼多人學虛幻引擎呢? 做遊戲的人多的是自己想做,而不是想要打工。 學來就是自己做啊。 況且現在國際化的年代,也可以接外國的案子。 不一定要做本地的工作了。 -- 我的 patreon: patreon.com/chenglap 大部份文章是免費公開可以看的 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1682580084.A.408.html ※ 編輯: chenglap (58.152.242.151 香港), 04/27/2023 15:22:39

04/27 21:04, 1年前 , 1F
推c大好久沒在game design發文了
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04/27 21:15, 1年前 , 2F
看到第二段做遊戲不需要,我覺得 也許每個人都有自
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04/27 21:15, 1年前 , 3F
己的長處與屬性吧.. 有的擅長設計遊戲 有的人懂得操
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04/27 21:15, 1年前 , 4F
作程式功能 那就不要一定要學開發引擎了。
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04/27 21:54, 1年前 , 5F
老人:我們以前沒有計算機都是用手算
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04/27 21:55, 1年前 , 6F
都什麼年代了還在要自己動手 缺plugin叫AI寫啊
04/27 21:55, 6F
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