Re: [請益] 2D美術所要具備的條件?
看板GameDesign (遊戲設計)作者SHINUFOXX (ALPHA)時間14年前 (2010/09/01 13:45)推噓7(8推 1噓 5→)留言14則, 10人參與討論串6/10 (看更多)
說到2D
趁機問一下
像隴村正這種類型的橫向卷軸遊戲
是怎麼做的?
因為跟一般看到的橫向卷軸又不太一樣(EX:瘋之谷)
是比較精細的緣故嗎......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.81.172.155
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多層捲動
可以求詳細嗎....
※ 編輯: SHINUFOXX 來自: 115.82.98.62 (09/03 13:56)
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所以這類遊戲會很難做嗎??
想要自製的話
※ 編輯: SHINUFOXX 來自: 115.81.39.236 (09/04 07:37)
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就是背景要很多,人物動作要很多
對吧
那看來好像也不是特別難做耶
※ 編輯: SHINUFOXX 來自: 115.80.180.35 (09/04 21:14)
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