Re: [請益] 民國無雙 v22
初玩心得
士氣變0進戰變1只會成為電腦的弱點
但是騎兵士氣變0沒影響?
戰場護士好用到變成必備裝備
不容易補給兵力 受限於士氣和大量的sp
改變兵種不會讓經驗等級歸零
還好不會歸零讓我改兵種後沒弱化的空窗期..
原本就很難練了..
我看不到主動權高的優勢在哪
引用了戰國蘭斯的系統 玩法注定只能精兵制...
屬性影響太大
一個騎兵進戰6以上 一開始直接衝鋒步兵進戰3消耗掉大量的兵.
如果對方沒士氣進戰變1就直接秒掉了
只有進戰射擊兩種攻擊屬性 讓兵種變化性低..
希望固定兵種攻擊屬性 用不同的攻擊技能展現強度
或者可以強化裝備提升基礎屬性
還有希望戰場能擴大到整個世界有西歐和美洲地圖...
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