Re: [請益] 民國無雙 v22

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (卡)時間15年前 (2010/02/21 15:30), 編輯推噓0(002)
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遊戲真是有趣,感謝作者的開發 ! 這幾天玩了幾種打法,精兵制、多線軍團、貿易征服… 最後決定自虐一下,選擇用開始資源最少的共產黨來發展。 而且打算僅僅只用六隊民兵來完成東亞共榮的目標 XD。 出乎預料的,看似困難,卻反而是我玩最順暢最快速達成的一場。 因為共產黨一開始的 "游擊隊" + "社會主義" 這兩個政策, 配上了 "人海戰術" ,最後會產生無比強大的軍團。 訣竅就是利用社會主義每回合免費產生的龐大工業力, 配上人海戰術 崩潰民兵只需要 2sp 即可回到戰場, 只要攻方沒辦法在一輪內一次崩潰你六隊, 那你就永遠不可能輸掉那場戰役 XD 攻擊方法: 不斷讓民兵使用衝鋒,反正復活只需要2SP, 雖然民兵等級只會維持0,但是配合近戰將領、大刀。 很少有軍隊能夠耐得住連續45回合的衝鋒 XDD 防守方法: 隨便拉幾個將領用自動戰鬥就好,這是不死軍團。 一開始共產黨就研發人海戰術,研發好之後就天下無敵了。 再配合"計畫經濟"每個地方都蓋報社,不只可以回復民兵, 最重要的是跟老毛和社會主義的宣傳加成, 打之前就用學生運動將對方都市治安降到0, 作戰還會有加成獎勵XD 真的遇上了難啃的大軍隊,就花幾回合幫民兵訓練三級裝上卡車, 六個卡車就有95回合的戰鬥時間, 沒有軍隊可以檔得住95回合的亡命衝鋒XDDD。 雖然等到有一定工業力之後,轉其他兵種也可以就是。 結論是人海戰術真是太強大了~~ 另外要提一下精兵制一定想要研發的兵種:刀帥連。 正常手段要取得刀帥連這個兵種…超級困難。 原因在於他的前置兵種是弓箭手, 而弓箭手要用步兵去轉,還要等級八! 如果照著一般發展慢慢培養部隊的方式去拿,會很痛苦。 先培養步兵到三級,剛轉成弓箭手之後, 弓箭手等級回到1,剩下的是將領的忠誠度和之前的能力裝備及部隊擴展。 通常剛有步兵三級,正好可以打得敵人歪歪叫, 但是一轉成弓兵就又弱掉了,就算訓練到二級只要3行動點還是很弱。 最糟糕的是得要練到八級,可是六級以後只要補充就會降級:( 所以只剩下兩個方法提升等級,一是花行動點訓練, 二是有龐大的後勤能補充兵力。 但是如果有龐大的後勤或是很多的行動點,那其實離末盤已經不遠了… 所以應該要降低一點門檻才是XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.7.30

02/21 16:20, , 1F
共產主義在亂世的確很好用...
02/21 16:20, 1F

02/21 17:19, , 2F
弓手不弱吧 後排可以攻擊
02/21 17:19, 2F
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