Re: [請益] 民國無雙 v22

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (無想流流星拳)時間15年前 (2010/02/18 14:30), 編輯推噓10(10010)
留言20則, 5人參與, 最新討論串14/22 (看更多)
※ 引述《zxcmoney (lol)》之銘言: : 如果有興趣看看 作為參考 可以說一下我再補上 : 不過要是這個補強方案沒有任何參考價值 也是直接無視即可 : 說起來 就算只是自high : 在繼續做ai編輯器的設計前 還是應該先親自玩過最新版的內容 : 重新確認相關需求 再作設計 沒有相關需求的情況還是不應該po上來佔版面的... http://fourn.net/~chenglap/ROC/ROC27.zip 27 版: - 友好度 50 以上可以簽和約, 不過對方是大東亞共榮圈就沒得談 - 人類與人類不能打仗的 bug 該除去了 (根據 zxcmoney 的報告) - 測試: 加入距離罰分, 戰鬥力會隨戰場離司令部的距離略減 - 命令以別的方式不再擋住兵力資訊 - 後排射擊或射擊後排會稍為減低殺傷力 - 減慢經濟暴增速度 - 加入「貪污」, 主要是會每回合扣除你上回合用剩的錢一定比例 - 除掉強化部件重覆安裝扣錢而不裝東西的 bug - 可以中途放棄遊戲給電腦全自動 - 治安值低於 20 時, 收入倒扣 - 戰場護士的效果減弱, 只能回復到 50% - 進攻時部隊每回合只能進攻一次 主要都是根據之前的建議做的改動, 沒有加新圖. 關於 AI 方面也有改進過, 你可以試試, 主要是針對士氣來移動. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.6.167.39

02/18 16:45, , 1F
請問合約在哪簽呢? 友好大於50 可是還是沒看到選項@@
02/18 16:45, 1F

02/18 17:57, , 2F
轉兵種之後,在升級畫面的等級和裝備能力格數沒有變更
02/18 17:57, 2F

02/18 21:00, , 3F
關於 人對人無法作戰的部分 我說一下 抱歉
02/18 21:00, 3F

02/18 21:03, , 4F
目前這部分的需求不高 確實沒必要現在就去修正
02/18 21:03, 4F

02/18 21:10, , 5F
另外 現在想製作特定武將加入的事件有辦法獨立製作嗎?
02/18 21:10, 5F

02/19 02:11, , 6F
我拉地圖常常拉不動O口Q是我電腦問題嗎
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02/19 02:11, , 7F
(等打完這局再試試27版,我的大清朝快統一天下了)
02/19 02:11, 7F

02/19 02:12, , 8F
我還是覺得軍隊任意門的問題之後應該要解決…
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02/19 02:12, , 9F
不然把一國的軍隊打光後他會被瞬吞
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02/19 02:12, , 10F
像我這局我跟日本拉鋸了半天,上面奉系撿尾刀撿爽爽…
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02/19 04:07, , 11F
那個和談系統怪怪的,我只有用國民政府才有機會出現和談
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02/19 04:07, , 12F
然後還不是一定馬上會出現和談可以選@_@ 測了不少次很不穩
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02/19 04:23, , 13F
同樣敵對有些有和談選項灰色的,有些沒有 ???]
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02/19 06:27, , 14F
我搞懂了 要有接洽的地方才有和談指令 囧>
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02/20 09:51, , 15F
和談之後的關係變的很奇怪,有點像是附庸但是可以隨意宣戰
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我跟別國和談之後,他的旗子會變得跟我國一樣,然後道路都
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可以互相通,他還會幫我一起打敵對勢力=.=
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02/20 10:14, , 18F
人海戰術復活的時候有bug : 兵力兩倍
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02/21 17:21, , 19F
好的, 我去改改看. 但等我先做完這星期要交的功課.
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02/21 20:56, , 20F
話說電腦對打的過場能跳過嗎= = 每次等都好煩
02/21 20:56, 20F
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