Re: [請益] 民國無雙 v22
看板GameDesign (遊戲設計)作者chenglap (無想流流星拳)時間15年前 (2010/02/18 14:30)推噓10(10推 0噓 10→)留言20則, 5人參與討論串14/22 (看更多)
※ 引述《zxcmoney (lol)》之銘言:
: 如果有興趣看看 作為參考 可以說一下我再補上
: 不過要是這個補強方案沒有任何參考價值 也是直接無視即可
: 說起來 就算只是自high
: 在繼續做ai編輯器的設計前 還是應該先親自玩過最新版的內容
: 重新確認相關需求 再作設計 沒有相關需求的情況還是不應該po上來佔版面的...
http://fourn.net/~chenglap/ROC/ROC27.zip
27 版:
- 友好度 50 以上可以簽和約, 不過對方是大東亞共榮圈就沒得談
- 人類與人類不能打仗的 bug 該除去了 (根據 zxcmoney 的報告)
- 測試: 加入距離罰分, 戰鬥力會隨戰場離司令部的距離略減
- 命令以別的方式不再擋住兵力資訊
- 後排射擊或射擊後排會稍為減低殺傷力
- 減慢經濟暴增速度
- 加入「貪污」, 主要是會每回合扣除你上回合用剩的錢一定比例
- 除掉強化部件重覆安裝扣錢而不裝東西的 bug
- 可以中途放棄遊戲給電腦全自動
- 治安值低於 20 時, 收入倒扣
- 戰場護士的效果減弱, 只能回復到 50%
- 進攻時部隊每回合只能進攻一次
主要都是根據之前的建議做的改動, 沒有加新圖.
關於 AI 方面也有改進過, 你可以試試, 主要是針對士氣來移動.
--
基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.6.167.39
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