Re: [請益] 民國無雙 v22

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (lol)時間15年前 (2010/02/13 01:31), 編輯推噓1(102)
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提供一些 遊戲心得和bug 1.關於戰鬥 對上ai戰鬥方式適合精兵制 因為戰鬥靠傳送門所以沒有固守據點的必要 直接將錢投資到少數部隊上比起養百萬大軍便宜多了 同時防守戰並不花資源 加上強化有戰場護士可以回復兵力 實際上 日本單靠刀帥連就能達成大東亞共榮圈的目標了 不過就算是玩家對玩家要贏比己方強的精兵 還是要靠戰略.戰術加上用大軍打消耗對手精兵的戰力 不過這種情況是在傳送門+戰場護士+防守不耗資源下的結果 只要修改任一項這種只養成少數部隊的軍事策略就不太可行 至於刀帥連 不知道是不是技能的關係 原本看起來等級練高後就是無敵的兵種還是有弱點 機動性只到3(+4)就沒有再成長了 所以靠練過的步兵還是可以給予對手一定程度的傷害 2.通用攻略 練出裝甲兵*3+砲兵*3 強化過後就能出發前往統一中國了... 因為防守不消耗資源 所以就算策略有誤也可以慢慢改革... 3.軍事策略 可以分成精兵與大軍 精兵就不用提了 投資一次就能一直打了 配合其他方針蠻適合衝高分的 大軍則是靠SP型經濟+強大工業力+大量軍校 讓全體步兵每回合都能接近補滿兵力後算正式完成 實際上這完成大東亞共榮圈的速度是最快的 這速度 非回合數 是指實際上的時間 主要的原因是靠自動戰鬥也可以輕鬆完成防守戰 4.關於BUG 有設置法院的據點在治安超過100%後 治安除了整頓的當回合外 都只會顯示100% 訓練好像不用花士氣的樣子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.52.221

02/13 02:23, , 1F
你幫我又抓到一個 bug.
02/13 02:23, 1F

02/13 02:35, , 2F

02/13 02:35, , 3F
這是改掉 bug 的版本.
02/13 02:35, 3F
文章代碼(AID): #1BTP20zp (GameDesign)
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