Re: [閒聊]題材的選擇
我覺得題材契合遊戲的操作和內容就好了
就有點像是一個射擊遊戲不能把故事設定在古羅馬一樣
設定那些除非是做RPG否則倒是不需要那麼斤斤計較
而故事交由玩家角色去推展便可
總之,如果一款遊戲去掉故事還是很好玩的話
那要在遊戲上加什麼樣的劇情都無所謂巴(先決條件是題材要合遊戲)
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