[閒聊]題材的選擇
今天到台北車站...從捷運上來時..在新光三越門口的那個出口的樓梯間...
看到了一個很不尋常的廣告....是一部動畫片...主題就是..."媽祖"
我還特別停下腳步站在廣告看板前仔細觀察...真的...確定是媽祖....
四周路過的行人..會注意附近不遠處的"史瑞克"..但是卻鮮少有人會停下腳步看這個廣告
見到這種情況就很感慨...台灣真的在這方面沒有什麼天份嗎?
動畫只會拿西遊記...林旺..媽祖來當題材...
遊戲呢?
如果把國產遊戲裡面跟金庸..古龍..三國演戲(三國志)相關的作品全部抽掉...
根本沒剩下什麼東西...(如果再加上啥黃易..倪匡..剩下的就更少)
我不是說這些東西不好...但是真的很老套...自己人看了,玩了都會膩...
而且根本走不出華語圈..少數賣到日韓的..銷售量也不會太好...
但是我們國產遊戲..好像就是沒有辦法跳出這個框架...
也永遠沒有辦法真正地打入國際市場...
整天都是穿著古裝的人物...中式的建築和景色...
國外曾經也有以中國為題材的"天地之門"和"翡翠帝國"...一樣也沒有大紅大紫
中國文化相較於歐美和日韓..並沒有這麼強勢..但是我們的廠商們卻絲毫沒有注意到這點
不知道各位對於這"取材"這方面有何看法?
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推
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