[企劃] 請評論幾款台灣不熱門的遊戲
看板GameDesign (遊戲設計)作者jasonlurey (Neverland~~)時間18年前 (2007/01/17 18:28)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串1/6 (看更多)
EVE Online (4 years old)
www.eve-online.com
冰島開發
歐美前五名的MMOG
影片:
http://www.youtube.com/watch?v=Gmf2f9lIeJU
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WWII Online: Battleground Europe (6 years old)
www.wwiionline.com
全球唯一千人線上FPS(含載具)
影片
http://www.youtube.com/watch?v=2aGkifT7gA8
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Infinity: Quest for Earth (in Development)
http://www.fl-tw.com/Infinity/
一個非業界開發的宇宙飛行射擊遊戲
只有一個核心programmer
內容由社群幫忙建制
影片
http://www.youtube.com/watch?v=f2rcjpVTmm4
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這幾款玩家社群包含歐美日
這是第一個有趣的一點(國際化玩家社群)
其內容在歐美都鼠高度評價
但在亞洲及台灣市場聽過的沒幾個
台灣Eve玩家約50人, WWIIOL約10人, Infinity約3人
其中第三個最令人經豔
在缺乏金錢下
同時只有一個核心programmer開發
其視覺水準卻遠超過台灣(或亞洲)大部份MMOG
這是第二個很有趣的現象 (我想這是很多台灣Game Dev應該汗顏的一點)
請大家討論看看
0. 感想
1. 該不開發展這個產業(在台灣的資本條件下)
2. 該不該追人家水準
3. 該怎麼去提昇
4. 我們和韓國差多遠
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.212.228
推
01/18 09:24, , 1F
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