[企劃] 請評論幾款台灣不熱門的遊戲

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (Neverland~~)時間18年前 (2007/01/17 18:28), 編輯推噓1(100)
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EVE Online (4 years old) www.eve-online.com 冰島開發 歐美前五名的MMOG 影片: http://www.youtube.com/watch?v=Gmf2f9lIeJU
http://www.youtube.com/watch?v=zh5xj21x7Iw
------------------------------------------ WWII Online: Battleground Europe (6 years old) www.wwiionline.com 全球唯一千人線上FPS(含載具) 影片 http://www.youtube.com/watch?v=2aGkifT7gA8
http://www.youtube.com/watch?v=XsuHsdo9DeU
http://www.youtube.com/watch?v=ed-7HIIyi0g
http://www.youtube.com/watch?v=QqknNWX96mw
------------------------------------------- Infinity: Quest for Earth (in Development) http://www.fl-tw.com/Infinity/ 一個非業界開發的宇宙飛行射擊遊戲 只有一個核心programmer 內容由社群幫忙建制 影片 http://www.youtube.com/watch?v=f2rcjpVTmm4
http://www.youtube.com/watch?v=L3nfVTBcG18
http://www.youtube.com/watch?v=4FO7_PwjLts&mode=related&search=
=========================== 這幾款玩家社群包含歐美日 這是第一個有趣的一點(國際化玩家社群) 其內容在歐美都鼠高度評價 但在亞洲及台灣市場聽過的沒幾個 台灣Eve玩家約50人, WWIIOL約10人, Infinity約3人 其中第三個最令人經豔 在缺乏金錢下 同時只有一個核心programmer開發 其視覺水準卻遠超過台灣(或亞洲)大部份MMOG 這是第二個很有趣的現象 (我想這是很多台灣Game Dev應該汗顏的一點) 請大家討論看看 0. 感想 1. 該不開發展這個產業(在台灣的資本條件下) 2. 該不該追人家水準 3. 該怎麼去提昇 4. 我們和韓國差多遠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.212.228

01/18 09:24, , 1F
其實EVE大陸玩的人很多喔
01/18 09:24, 1F
文章代碼(AID): #15hVenNE (GameDesign)
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