討論串[企劃] 請評論幾款台灣不熱門的遊戲
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EVE Online (4 years old). www.eve-online.com. 冰島開發. 歐美前五名的MMOG. 影片:. http://www.youtube.com/watch?v=Gmf2f9lIeJU. http://www.youtube.com/watch?v=zh5xj2
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^根據我這學期修 game programming 課程加上實作到目前的經驗,我想我可以稍微解釋一下這個現象。一般我們看到的、很精美的. 視覺效果,通常取決於兩個要素:. 1. 精細的 model、texture、animation 等. 2. 產生視覺效果的程式碼
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站在玩家的角度思考.... 我覺得台灣目前還是輕度玩家居多,. 射擊類? cs就足夠了,能和朋友玩又好上手;. 即時戰略? 世紀和魔獸三國就足夠了,其他的我電腦也跑不動。. 沒事幹麻跑去玩一個台灣沒人玩遊戲?. 外國廠商也不重視台灣市場,在沒人代理的情況下自然沒人聽過。. 台灣廠商如果有心開發遊戲,
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前文恕刪.... 在十多年前...國產遊戲剛起步時.... 其實我們的技術應該沒有太差..... 至少第一版的仙劍當時在畫面上八死許多國外的遊戲..... 但是國內廠商卻作出了一個很令人不解的決定.... 就是沒有積極的外銷.... 早先單機遊戲市場還算ok...製作成本便宜的情況下.... 還可以
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最近搬家, 挖出快十年前的雜誌,. 發現阿貓阿狗一代出了也快十年了... 其實當初阿貓阿狗一代美工水準以當時來說算是有一定水準了. 過十年後回來看看台灣剩下的公司,. 不能說沒進步, 可是和外國的進步情況相比, 是另人感傷的.. (其實我已經很少去注意台灣遊戲的情況了 = =;). 上面是題外話.
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