Re: [情報] Fantunes Revealed
※ 引述《davidpanda (panda)》之銘言:
: : 您覺得FN的成績怎麼樣? 這點不證自明了吧^.^
: FN的制度和您的制度相去甚多, 恐無法直接套用
各位...這前後文的情況是「針對11+的開叫做0點答叫」進行討論
我的制度和Fantunes在這點上完全是一致的...
而且 在邏輯上我還可以大聲地強調:用我的體制效果會更好
因為FN是強制性的0點答叫 而在本人的體制0點叫不叫是自由發揮
對大多數落在11-21的牌而言顯然後者才是較優的選擇
: : 不用吧?您看FN的設計,有任何煞車的地方嗎? 完全沒有!照樣GF!
: 據我所知, Gazzili後有很多煞車的機會,
: 我好像沒有打過2C Gazzili = GF 的奇怪制度...
^^^^^^^^^^^^^^^
請問哪裡有2C Gazzili = GF 的奇怪制度?連FN制都不是啊
我的文意是在強調Fantunes容易「18-0」叫到三線的問題
因為該制包含22+可能性 在Gazzili後特別不容易煞車 就這樣而已...
你竟然把這種FN體制根本沒有的東西拿出來反駁
請問到底有沒有讀懂該體制?
: : 玩這種以一詐三的叫法本來就要承擔建設性不足的風險 這點在事前就要認清了!
: : 話說回來...FN體制真的非常risky~~~
: FN 的制度從來就不是"詐叫", 他們很努力的用各種方式補足建設性,
: 事實上, FN的1D的建設性其實相當優異, 只是不太容易出現
上面兩行只是文字遊戲而已...不解釋了
相信看懂的人早就懂了
: : 我寫的系統至少還有上限21點 同伴0點有停叫機會
: : 而且0-3是開放自由答叫 相對安全...
: : 若是FN系統還得考慮同伴22+ 連停的機會都沒有......=.=
: 我有打過一陣子類似FN的制度, 很多地方可以停......
^^^^^^
請問「類似FN」是什麼意思? 是否1M開叫包含22+?
又所謂「很多地方可以停」請問是停在何線位?用怎樣的程序停叫?
建議你舉例說明一下 大家會幫你看看合不合理
在你用「類似FN」的體制說明之前 我先用「原汁原味」的FN說明一次免得你不懂
東 南 西 北
1S pass 1N pass
2C pass 2H pass
?
在東2C的Gazzili叫品之後 西回答了否認迫叫成局的2H表示0-5力量...
這邊必須說明的是:在FN的Gazzilli設計中 此時西家回答2D表示6-9而非一般的8+
這是因為FN體制0點答叫 故而對Gazzilli的2D答叫設計的特別弱...
但即使如此 在西家的2H答叫表示0-5後 不要說22+點
即使持20-21點的東家都還想叫下去 以避免可能對上西家的4-5點丟局
......而事實上在FN體制裡 對東家此時再叫的約定並非20+而是更弱的18+!
這就是前述「18-0」叫到三線問題的由來
假定此時東家進行了任何花色再叫 比如說3C好了
那到目前為止的叫牌所顯示的只是「18+, 5S4C」這樣的資訊而已
西家看到此一再叫即使持0點也無法停叫 因東家仍為無上限的叫牌
東家可能有單獨成局實力 所以西家仍負有應叫義務...
此時持0點牌尷尬的西家要怎麼辦呢?
由於回答任何三線叫品都可能引發持強牌的東家認定西家可能有4-5點導致錯誤進貫
實戰中FN多半是直接叫3N/4S/5C成局作為絕對的signoff...
這樣有明顯「自爆」的問題但是沒辦法 是體制把22+納入一線叫牌導致的結果
我不知道你打的是怎樣「類似FN」的系統
我只知道其他叫制的Gazzilli是建構在11-21的正常開叫之下
在這種情況下對於東家的第三叫西家當然可以停 因為有上限
但在FN這種無上限系統裡這是必然要答叫的 請不要搞混
: : 不可能。
: : 我相信FN打SAYC也是很強的牌手 但在Fantunes Revealed所附的統計資料裡面
: : 有利用統計方法排除FN因打牌技術卓越所獲的imp 並計算出使用FN制度所獲的imp量
: : 該制度對於FN的獲勝絕對是功不可沒(詳見該書第八章:Fantunes体系的数字化)
: 我有看過, 但我真心認為他的統計方式並沒有排除所有非制度面的因素
的確沒有辦法也不可能完全排除...
比如說你用SAYC開叫1D而FN開叫1N 即使最終叫到同莊位的同樣定約
用SAYC開叫1D的可能因為透漏了更多牌型信息而被防禦擊倒;
而用FN開叫1N則因為防家缺乏信息而最終成約
以此觀之...可以說FN因為叫牌體制因素而贏的更多而非更少不是嗎?
: : 為什麼明明可以套用強無王的應叫來簡化1M開叫後的進程 而FN卻不採用?
: : 唯一理由就是他們不想只待在1C...1C位置太差 留有過多競叫餘地
: : 所以他們寧可在1M開叫中留下彆扭的16-17點5M332 也不願意開叫1C
: : 這個選擇有強烈的競叫性思維包含其中
: : 絕不是因為「後續建設性叫牌不易處理」這種理由
: 同上所述, 我認為先叫5張高花的主要原因應該還是與高花牌組在競叫上的優勢,
: 以及牌值判斷的助益有關, 我不認為與競叫空間有太大的關係
^^^^^^^^
中間一堆「叫牌常識」恕刪了...我只想請問
你所寫出的論點是否能支持「與競叫空間沒太大關係」的結論?
你自己都講出「...高花牌組在競叫上的優勢」了
請問高花牌組在競叫上的優勢在哪?跟叫牌空間難道可以完全切割嗎???
: : FN完全可以打類似中華精準制的約定 允許11-13點的部分「垃圾牌」開叫1D
: : 就像他們把部分11-13的牌留在1M開叫一樣...
: : 但他們並沒有這樣設計 而是很有自信的把1D能處理的部分牌型抽離出來通通塞入1N
: : 從而1D確定的14+力量又保證不平均牌型 變成FN體系裡最強最穩的開叫約定
: : 這其中的意涵是什麼? 不正是認定「垃圾牌」用1N處理要強過1D的思維嗎!
: 11-13如果塞1D, 同伴0-4點被迫答叫建設性叫牌會壞掉...
: 當然如果你把0-4點答叫都當成詐叫就沒有這個問題......
FN的1M允許11-13 建設性早就壞掉了但FN一直都在用 這點我強調很久了...
FN要是有在怕「建設性」問題的話 整個Fantunes系統就不會有這麼多自爆點了
關於FN弱無王優點的敘述已在上篇闡明 不再贅述
重點那不是什麼無奈的選擇 只是進步性你沒看到而已
: : 考慮下列叫牌:
: : 東 南 西 北
: : 1C pass 1D 3S
: : ??
: : 打傳統精準制的中國隊在西家的1D=0-7後根本看不出什麼東西
: : 然而打FN系統的東家則至少知道西家有四張紅心配合 可以考慮紅心一局...
: : 顯然4H=和3Sx-1之間有巨大的差別
: : 更不用說因為毫無資訊而不敢殺只能乖乖接受3S的慘況
: FN原本的制度是自然制體系, 拿來跟精準制比沒有意義......
你這種文字遊戲式的敘述更沒有意義 除了P幣騙更大以外毫無用處
FN若是「完全自然制」的體系那我又何必PO文討論?
若要這種方式嘴砲的話 那請問有哪個自然制0點答叫?
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鞭數十,驅之別院~~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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