Re: [情報] Fantunes Revealed

看板bridge (橋牌)作者 (99999)時間11年前 (2013/11/16 12:00), 編輯推噓7(707)
留言14則, 8人參與, 最新討論串16/29 (看更多)
上面的討論似乎有點歪掉 1. 偷答叫本身是不存在的,只有跟同伴間約定甚麼該答叫才存在 至於自己獨斷偷答叫只是一廂情願的想法 會答叫的原因很簡單:比pass好 F-N的一線只是寫成幾乎所有狀況下答叫都比pass好 討論應該是舉他那些牌有優勢或是因此付出代價 2. 強弱無王的討論也是滿沒意義的,這種討論以前就有google一下就好 不管是強無王還是弱無王,就只是交換一個叫序,優劣就見仁見智 要討論就舉個牌例或是大賽的統計數據,要不然簡單看百慕達制度卡 強/弱無王都有人打就直接算平手好了 3. 關於0-10的二線竄叫,反而比較有討論空間,個人是習慣打8-10 value 不看身價的(一二家),對著強無王願意邀請 竄叫存在多種見解:234定律,總磴數定律...etc 牌越爛敵方牌越好更應該亂=>wild 自己還是有好牌的狀況 =>穩定的範圍 猜就只是猜,沒人會特地去閱讀猜拳指南(如果真的有人寫) 我"猜"合約是對手的/我"覺得"不會被殺到/我"認為"現在答叫是對的 這種討論沒甚麼意義 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.73.236

11/16 12:24, , 1F
我只是想說:Fantunes 0~4必須答叫是被迫的
11/16 12:24, 1F

11/16 12:24, , 2F
的確討論:偷答叫好還是不好,這沒有意義,FN也不是
11/16 12:24, 2F

11/16 12:25, , 3F
偷答叫。至於強弱無王孰優孰劣,我想亦不是討論FN制的
11/16 12:25, 3F

11/16 12:25, , 4F
重點。 重點在於,FN為什麼要這樣設計,及其優劣得失
11/16 12:25, 4F
有人舉出牌例了嗎?根本一團混亂

11/16 13:08, , 5F
即使是猜拳, 也不是完全只能用猜的
11/16 13:08, 5F
還請賜教如何猜拳

11/16 16:19, , 6F
wow
11/16 16:19, 6F
※ 編輯: Darksmith 來自: 1.162.73.236 (11/16 18:11)

11/16 21:49, , 7F
討論舉牌例很重要,還是請其他高人吧,我自認才疏學淺
11/16 21:49, 7F

11/17 00:54, , 8F
11/17 00:54, 8F

11/18 03:29, , 9F
猜拳可以靠動態視力觀察出拳的動作....
11/18 03:29, 9F

11/19 00:41, , 10F
#2633有相當清楚的牌例
11/19 00:41, 10F

11/19 12:57, , 11F
一般的偷答叫是說沒有6P但有6P以上的牌值吧,pass怕會lose
11/19 12:57, 11F

11/19 12:58, , 12F
就像我們也常會10P~11P開叫一樣
11/19 12:58, 12F

11/19 12:59, , 13F
林X謀好像有說過只要有A就要答叫,我還在想這個是不是對的~
11/19 12:59, 13F

11/21 20:26, , 14F
這種客觀的回文只能推一推了:)
11/21 20:26, 14F
文章代碼(AID): #1IXktIWf (bridge)
文章代碼(AID): #1IXktIWf (bridge)