Re: [情報] Fantunes Revealed
※ 引述《evileyes (邪王)》之銘言:
: 基於前述理由,我有相當的把握相信,Fantonunes是為了讓一線低花開叫能夠保
: 正是14點以上而做如此弱無王的設計。
我本來的理解也是認定FN只是為了1m開叫14+才這樣設計...
但深入一想就發現:假如開叫1D的處理比1N來得更好,以FN根本不怕11+迫叫一圈的叫牌
習性,難道會不開叫1D嗎?
所以結論就是:FN認定1N開叫是12-14點,4441/5422最佳的處理方式。
這個思路符合FN的一貫作風。FN的核心思想就是重視開叫位置,1線上能開更高的叫品,
絕不開低的叫品。之前我講過的16-17點5M332牌型就是最佳案例,硬是不開1C而選擇
1M-1N;2C這種令人不舒服的Gazzilli處理,為什麼?因為要強調五張高花,開1C怕導致
競叫中看不出來。而他們的22+牌型處理更是此一思路的極端體現,儘管NT莊位會被弱邊
坐走也要先伸套。
: 你所引用的理由,應該是現在美國年輕橋手所使用的狀況,大量的開叫1N來製造
: 勝負,持著5422,6322,7222的平均牌(高低花都可以),或5431,4441,6331
: 帶有單張大牌的情況,都開叫1N。當然殺傷力很高,只是也可能殺到自己,箇中
: 巧妙,請自行感受。
我的確支持這種做法,尤其是競叫狀態。在競叫情勢下1N是讓同伴了解你15-17力量的最
快方式,不應該設定的太嚴謹。改天有空再來談談競叫1N的設計。
: 這個其實我無法表示任何意見,如果把2S換成3S後,你的設計一樣也是要死翹翹
: ,所以怎樣開都會死,我覺得打2M=強二開叫還不賴,真的,我想你應該很適合。
2M打10-13點的情況我就已經Zzz了...打強二開叫會睡死@.@ 別搞笑了~~~
我不否認22+牌型被3S阻擊後依然難叫,但相較於傳統精確17-21點整個被塞住的困境已
經好很多了。
我這樣形容我的設計和FN的設計好了:
FN是100%不想在競叫當中被塞住無法表示牌型,一切犧牲在所不惜。
我是 99%不想在競叫當中被塞住無法表示牌型,就只犧牲22+這種。
事實上很多22+的牌都有直接四線束叫的能力,幾乎塞不住。而就算塞住了打處罰敵合約
也未必不好(...只是這樣沒有選擇性很不爽),所以即使那1%發生也無須太過憂慮。
: 如果1C放的牌數真的應該比1D少,那我覺得你不如打大方塊制還比較妥當點,又
: 相當符合你的叫牌理論,真心推薦,不要看F-N的制度,去找找大方塊制或是魔術
: 方塊制(Magic Diamond)來使用,對你應該有相當顯著的幫助。
您是說您之前在板上放的那篇嗎?已拜讀了。
不好意思...那根本就不符合我的叫牌理論。我的觀念並不僅僅只是1C放的牌數比1D少,
而是全面性的快速伸套防止敵家競叫,就連二線開叫都要保持超高頻率主動干擾。大方塊
有很多速度太慢的低花叫品,全然不可能是我要的東西。而且據我所知...該制在2013百
慕達盃好像根本沒有出場吧?是否已被時代淘汰掉了!??
無論如何,我接下來的工作就是完善FN首創的強1C轉移叫系統。這是吾人橋藝人生的終極
使命。
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