Re: [問題] 四版?兼職?扮演?數值?

看板TRPG (桌上角色扮演遊戲)作者 (Magnifizenz)時間16年前 (2008/10/11 21:02), 編輯推噓3(3012)
留言15則, 3人參與, 最新討論串2/55 (看更多)
※ 引述《lesikay (kaori)》之銘言: :   那麼來個情境式的題目吧,假設現在玩家面前的是一個剛殺了你一個同伴 : 的凶惡敵人,如果我覺得這個角色比起花時間唸咒,可能更傾向於直接上前對 : 敵人發劍技大絕,這個威能是不是就派上了用場,而且『符合於扮演』? 只對這個例子討論一下: 一個人物在面臨類似情境時,是不是一定要放大絕才叫做扮演? 一個人物做不拿手的事情,是不是比較「不符合扮演」? -- 只是討論。 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.102.66

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我已經說過,這個人在『對巨劍的使用上有特別鑽研』,所以
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對他而言,使用巨劍上前攻擊並不算是『不拿手』的事情,在
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四版有個很特別的特性就是,一旦你兼了職,你就同時屬於這
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兩個職業的一份子,當然副職沒有主職重要,但不代表不拿手
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只是提兩個問題討論。1. 放大絕才叫扮演嗎? 2. 做「拿手/
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放大絕只是舉例,兼職並不是只有攻擊威能,還有輔助威能
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不拿手」的事情,哪一種比較「符合扮演」? :)
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事實上就算是專職法師,忠於扮演時也可能忘記唸咒上前用杖
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敲敵人,我想這和拿不拿手無關,而是角色特性使然
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好極了。那什麼叫做「角色特性」?
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角色特性說起來簡單,但他並不是任何人都可以立刻理解的,
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例如我最初扮演的一個人類法師,他的角色特性就是『亂來』
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兩位要不要考慮停止推文,改以回文的方式進行討論?
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好的,我直接回文好了@@
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感謝兩位大德的配合^0^
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