Re: [討論] 四版兼職之小白見解
※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言:
: 剛接觸四版的時候會覺得兼職,浪費專長又效果有限,
: 似乎並不是個好選擇。
: 但現在則覺得不兼職,簡直就是傻了。
: 當然,並非所有職業或等級都適用這樣的想法。
如果是跟副屬性相同的兼職的確是還不錯 等於多一個輔助的Encouter power能用
不過我也覺得沒有一定要兼職的必要
: 個人認為,大約在6-8級之後可以開始考慮兼職專長。
: 由於目前四版專長有限,不到11級也選不了paragon feat,
: 4-5個專長,就應該足以點出玩家想要的模樣。
: 兼職的首推,就是Cleric與Warlord,
: 一個專長換一個技能,外加一天一次可以讓自己或隊友發動HS的能力。
: 其次是Ranger與Rogue,
: 每次遭遇可以使用一次Hunter's Quarry或Sneak Attack,等級越高傷害加值越多。
: 以等級11來論,可以追加2d6-3d6的傷害。
: 而且Ranger與Rogue的職業技能也較多,可以學會一些實用有趣的技能。
我倒覺得用兩個Feat拿到Novice Power就很夠用了
而且這樣也比較不容易卡到自身強化用的Feat
: 至於Power-Swap專長也相當推薦,
: 因為各職業總會有些power不盡人意,非常適合拿來替換。
: 尤其是Utility Power,不少職業十分糟糕....orz
: 更何況四版對兼職交換特能的專長放得十分之開,
: 每次升級的時候都可以重新更換調整這項選擇,簡直是作弊....XDD
: 由不得讓我想起Paladin的2級Utility Power,
: 在遭遇結束前,Diplomacy檢定+4...../_\ 絕望啊....
這真的是相當的令人哀傷 XD
Paladin2級的三個Utility Power看起來都不是很好用 (遠目)
換成Wizard的Shield或是Warlord的Aid the Injured感覺都不錯
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我覺得這次在Feat跟兼職Feat給人的感覺倒是不錯
不會偏離職業主軸又可以有職業變化
如果想要其他職業的能力 就去選兼職Feat 也不會有以前卡職業等級的問題
不想兼職就去選一般Feat 同樣可以增加角色的特色跟能力
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(村內) (村外)
雷克薩:我已經尋遍外域有關摩克納薩爾的謠言,但沒 往摩克納薩爾村
有任何關於它的蹤跡。最後,我們可能找到他們的家。 前方左側下交流道
直行二十公里處
雷克薩:我......知道他們領導人的名字:李歐
羅克斯。將它找出來。這次你必須當我的眼睛。
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推
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