Re: [閒聊] 關於置底討論的15段期望值算法
看板MercStoria (梅露可物語 - Merc Storia)作者Vinir (being)時間9年前 (2016/03/04 01:35)推噓0(0推 0噓 2→)留言2則, 1人參與討論串7/10 (看更多)
預設條件:
1.符石為27.0
2.擊退機率的公式為魔力值/4
條件1+2的情況下,單下擊退機率為6.75%
然後在梅露可設計中,單次攻擊最高擊退段數為一段
因此六段角色(聖女&鬼燈),擊退算法如下:
非擊退機率:93.25%^6 = 65.75%
擊退機率:1-非擊退機率 = 34.25%
因為結果只有擊退(1)和非擊退(0)
期望值計算為:34.25%*1 + 65.75%*0 = 0.3425
類比後可做出以下表格
段數  擊退率  擊退失敗率  擊退期望值
  6     34.25%       65.75%     0.3425
  5     29.49%       70.51%       0.2949
  4     24.39%       75.61%       0.2439
  3     18.91%       81.09%       0.1891
  2     13.04%       86.96%       0.1304
  1      6.75%       93.75%       0.0670
假如隊伍組合為3段*5隻,單一輪攻擊下
擊退失敗率 = 81.09%^5 = 35.05%
擊退成功率 = 1-35.05% = 64.94%
擊退期望值 = 0.1891*5 = 0.9457
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