[閒聊] 關於置底討論的15段期望值算法
看板MercStoria (梅露可物語 - Merc Storia)作者hankyan919 (比奇堡樂隊)時間8年前 (2016/03/03 19:09)推噓27(27推 0噓 55→)留言82則, 11人參與討論串1/10 (看更多)
前些陣子一直對於
15段擊退法這個數字深信不疑
但剛剛在置底看到其他人的算法是
7%的擊退機率所以7*15 = 105% 期望值是15次
這樣的說法完全不正確,因為這些機率都是獨立計算
那到底要怎麼算呢,我們可以換一個方法想
一次擊退的機率 = 7%
所以沒擊退的機率是93%
假設我們今天打X下
那麼都完全沒擊退的機率就是0.93^x
接下來我們就可以知道
打X下,擊退的機率是 1-0.93^x
所以大家可以把1-0.93^x扔進google幫你畫圖
就可以得到一個曲線,接著將滑鼠油標放到X=15的地方
會發現擊退的機率僅僅66%(y=0.66)而已
當然實際情況下會更高,因為還要考慮到王的韌性跟走的速度
還有角色的手長等等
就連25段,都只有80%左右的機會
想要高達95%(y=0.95) 要達到40段以上才行
而且根本不會有100%擊退這種事情,頂多說越高段越穩而已
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.79.124
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MercStoria/M.1457003361.A.974.html
※ 編輯: hankyan919 (140.114.79.124), 03/03/2016 19:10:56
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※ 編輯: hankyan919 (140.114.79.124), 03/03/2016 19:11:55
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