Re: [三國] 因應三國志12發表,你最希望新增的登場 …
戰爭篇.
各兵種都有其負種限制, 而部份步兵系也能帶弓箭.
例如: 朴刀兵- 攻守皆宜的步兵, 算是戰爭中的砲灰, 不能帶弓
輕步兵- 可以帶弓箭.
重裝兵- 以防禦為主的兵種.
而每個兵種的負重都不一樣, 所能帶的東西也就不一樣多.
最基本的就是要帶糧食, 能配弓的就帶弓箭.
而攜帶攻城器具的兵種, 因為負種的限制, 就不能帶弓箭.
一般來說, 一個部隊都只會帶3天份的糧食.
而補給隊就會多帶一些.
戰鬥過程中, 部隊若接近竹林, 可以就地補充弓箭, 若接近森林或水域,
就能補給糧食..而在森林裡, 也能製作攻城器具.
戰鬥過程中, 因為有負重的關係, 還有陣型的維持, 行軍速度普普.
被打的潰敗時, 可以選擇丟棄糧食, 弓箭或攻城器具, 不維持陣型,
以求快速和友軍會合.
而被打到潰逃時, 就是強制丟棄糧食和弓箭等物, 陣型潰散..
部隊行進時, 可以選普通行軍, 強行軍, 警戒行軍3種.
行軍遇到敵人時, 若敵人的姿態為防備, 雙方會展開交戰.
而強行軍受到的損害會較大.
警戒行軍則損害最小, 甚至可以選擇不與敵交戰, 若有攜帶弓箭, 則可以選擇
以弓箭攻擊對手.
而行動要結束前, 有兩種型態可選: 休息/警戒.
休息時, 部隊會得到較多的回復, 而警戒就只有少許回復.
選擇休息時, 若被敵軍摸到身邊, 就會被敵偷襲.
戰略地圖.
交戰的發生有:
1.敵軍開拔到我方邊界線, 被我方邊界駐軍發現.
此時敵人會進攻我方駐軍, 我方駐軍會請求城市支援.
2.
A.敵軍消滅我方駐軍, 繼續前進時, 遇到我方支援的軍隊-進入野戰模式.
B.敵軍進入我方領域, 突然被我方人員發現, 城市派兵前方交戰-進入野戰.
3.
A.敵軍進入我方領域內, 未被我方人員發現, 而進到城市附近時,
進入攻城戰.
B.我軍野戰失敗, 敵軍繼續前進-進入攻城戰.
而在1.2階段結束時, 雙方都能提出停戰要求, 比如給錢, 給糧, 給俘虜,
或是給人口(居民)等, 看雙方談判結果而定, 當然也可以不談, 繼續打.
在交戰前, 若有細作, 都會得到一些不確定的消息,
比如: A城有20000人進入, 或是A城在招兵買馬中等.
細作能力差一點, 就只會得到: A城的部隊在增加等.
交戰時, 攻方(野戰時, 雙方都要)會設立糧倉, 部隊要設立補給據點,
也就是說, 部隊要取得糧食, 必須要返回糧倉或是補給據點.
這樣比較符合現實..雖然會麻煩一點, 打仗時間比較久.
也比較會拖累統一全國的時間.
而敵方部隊若是占領了補給據點或糧倉, 就能選擇立刻燒毀該據點,
能有效打擊敵人的士氣, 畢竟餓著肚子的軍隊是沒法打仗的.
我的想法是..把戰場明確的區分出戰鬥部隊和輔助部隊..
畢竟戰場上不一定全都是士兵, 也有很多非戰鬥人員存在.
而部隊編制像3-4一樣, 有主將和副將, 讓部份副將擔任運輸人員,
不過這樣一來, 那些小勢力的人就永無出頭天之日了..
因為部將數目太少了..根本沒法子打仗..
所以..還是要多一點雜魚出來幫忙..
或者, 改成這樣..
主將: 趙範
副將: 趙範的副將A
副將: 趙範的副將B
這樣A, B其中一人就能擔任運輸人員了..反正運輸人員就是要被搶的~~
很少有聽過運輸人員能打退敵軍的.
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