Re: [三國] 因應三國志12發表,你最希望新增的登場 …

看板Koei (光榮)作者 (啊哈哈)時間14年前 (2011/09/19 18:19), 編輯推噓8(8010)
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戰爭篇. 各兵種都有其負種限制, 而部份步兵系也能帶弓箭. 例如: 朴刀兵- 攻守皆宜的步兵, 算是戰爭中的砲灰, 不能帶弓 輕步兵- 可以帶弓箭. 重裝兵- 以防禦為主的兵種. 而每個兵種的負重都不一樣, 所能帶的東西也就不一樣多. 最基本的就是要帶糧食, 能配弓的就帶弓箭. 而攜帶攻城器具的兵種, 因為負種的限制, 就不能帶弓箭. 一般來說, 一個部隊都只會帶3天份的糧食. 而補給隊就會多帶一些. 戰鬥過程中, 部隊若接近竹林, 可以就地補充弓箭, 若接近森林或水域, 就能補給糧食..而在森林裡, 也能製作攻城器具. 戰鬥過程中, 因為有負重的關係, 還有陣型的維持, 行軍速度普普. 被打的潰敗時, 可以選擇丟棄糧食, 弓箭或攻城器具, 不維持陣型, 以求快速和友軍會合. 而被打到潰逃時, 就是強制丟棄糧食和弓箭等物, 陣型潰散.. 部隊行進時, 可以選普通行軍, 強行軍, 警戒行軍3種. 行軍遇到敵人時, 若敵人的姿態為防備, 雙方會展開交戰. 而強行軍受到的損害會較大. 警戒行軍則損害最小, 甚至可以選擇不與敵交戰, 若有攜帶弓箭, 則可以選擇 以弓箭攻擊對手. 而行動要結束前, 有兩種型態可選: 休息/警戒. 休息時, 部隊會得到較多的回復, 而警戒就只有少許回復. 選擇休息時, 若被敵軍摸到身邊, 就會被敵偷襲. 戰略地圖. 交戰的發生有: 1.敵軍開拔到我方邊界線, 被我方邊界駐軍發現. 此時敵人會進攻我方駐軍, 我方駐軍會請求城市支援. 2. A.敵軍消滅我方駐軍, 繼續前進時, 遇到我方支援的軍隊-進入野戰模式. B.敵軍進入我方領域, 突然被我方人員發現, 城市派兵前方交戰-進入野戰. 3. A.敵軍進入我方領域內, 未被我方人員發現, 而進到城市附近時, 進入攻城戰. B.我軍野戰失敗, 敵軍繼續前進-進入攻城戰. 而在1.2階段結束時, 雙方都能提出停戰要求, 比如給錢, 給糧, 給俘虜, 或是給人口(居民)等, 看雙方談判結果而定, 當然也可以不談, 繼續打. 在交戰前, 若有細作, 都會得到一些不確定的消息, 比如: A城有20000人進入, 或是A城在招兵買馬中等. 細作能力差一點, 就只會得到: A城的部隊在增加等. 交戰時, 攻方(野戰時, 雙方都要)會設立糧倉, 部隊要設立補給據點, 也就是說, 部隊要取得糧食, 必須要返回糧倉或是補給據點. 這樣比較符合現實..雖然會麻煩一點, 打仗時間比較久. 也比較會拖累統一全國的時間. 而敵方部隊若是占領了補給據點或糧倉, 就能選擇立刻燒毀該據點, 能有效打擊敵人的士氣, 畢竟餓著肚子的軍隊是沒法打仗的. 我的想法是..把戰場明確的區分出戰鬥部隊和輔助部隊.. 畢竟戰場上不一定全都是士兵, 也有很多非戰鬥人員存在. 而部隊編制像3-4一樣, 有主將和副將, 讓部份副將擔任運輸人員, 不過這樣一來, 那些小勢力的人就永無出頭天之日了.. 因為部將數目太少了..根本沒法子打仗.. 所以..還是要多一點雜魚出來幫忙.. 或者, 改成這樣.. 主將: 趙範 副將: 趙範的副將A 副將: 趙範的副將B 這樣A, B其中一人就能擔任運輸人員了..反正運輸人員就是要被搶的~~ 很少有聽過運輸人員能打退敵軍的. -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.164.96

09/19 19:39, , 1F
但以三國志系列的AI.........
09/19 19:39, 1F

09/19 19:57, , 2F
嗯..所以比較適合真人連線對打吧..
09/19 19:57, 2F

09/19 19:59, , 3F
一款遊戲只跟你收兩千不到,開出這種要求可能要收到兩萬了
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09/19 19:59, , 4F
太過擬真的遊戲不一定會好玩...
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09/19 20:13, , 5F
其實說透了 只是想要複雜化 增加耐玩度
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09/19 20:13, , 6F
三國11我就覺得太簡單了...很快就膩
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09/19 20:19, , 7F
那可以去試試 天舞三國志
09/19 20:19, 7F

09/19 20:32, , 8F
太簡單的話 可以挑戰軍神用五奇全破
09/19 20:32, 8F

09/19 21:13, , 9F
搞成這樣太複雜了 不像是遊戲
09/19 21:13, 9F

09/19 23:33, , 10F
推~koei最近的作品離歷史模擬有點遠..要在其中取得平衡不容易~
09/19 23:33, 10F

09/20 01:11, , 11F
的確應該加入一些細節,不然都很容易浮泛
09/20 01:11, 11F

09/20 11:37, , 12F
要這樣的話就交給paradox吧...
09/20 11:37, 12F

09/20 12:56, , 13F
+1 這樣子的要求去找P社來吧...
09/20 12:56, 13F

09/20 19:44, , 14F
Paradox:三國志...剛買下來進入遊戲後可能會發覺只有
09/20 19:44, 14F

09/20 19:45, , 15F
一個劇本:184年黃巾興起 英雄誓遂青雲志
09/20 19:45, 15F

09/20 19:45, , 16F
然後沒了...
09/20 19:45, 16F

09/20 19:45, , 17F
然後各陣營底下的人全都是雜魚臉...
09/20 19:45, 17F

09/21 14:56, , 18F
玩天舞有很高機率會先摔滑鼠
09/21 14:56, 18F
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