Re: [三國] 因應三國志12發表,你最希望新增的登場 …
舉一些並不期待三12就有
但將來能出現的功能..
1.內政面
我認為弄成像11代要蓋許多設施有點複雜
可以像九代那樣有座主城就好
設施的建設可用選單的方式,從中挑選要蓋什麼即可
不需要真的有個建築物出現在地圖上
畢竟把設施蓋在城外總是有點奇怪~
設施建設的數量多到一個程度,城池樣貌就會改變
除了商業/農業/城防值都可以提升外
城池的兵法(九代模式)也可以有更多選擇
守城戰前可選擇要讓城池使用何種兵法(也會保留特殊兵法給特定城池)。
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人才是擴展國力最重要的一環
可以說沒有人才就沒有天下
因此「學舍」是我認為可以考慮增設的建設之一
只要蓋了學舍,一年當中便不定期會有人才出現的情報
假設融入十代的個人模式系統,武將都有機會受聘為學舍教師
除了能夠有穩定的收入之外,還有機會向太守或君主進言提拔人才。
當然拔擢系統也可以在遊戲開始前就選擇是否啟用
不啟用的話,學舍的功能就是幫你提早發現史實的在野武將
啟用的話,就像九代那樣會有隨機的新武將產生
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2.戰鬥面
我覺得可以保留十代的元素
部隊出征後可以有功能上的彈性
譬如說直接進行戰鬥或是建設城寨等
如果說可以保有一人~五人領軍的情況就更妙
可以完全靈活使用「分兵」的用兵方式
而不是一開始就決定好要出幾隊兵
像是假設我用曹操領20000兵,副將有夏侯惇、郭嘉、以及于禁
野戰場上碰到了袁紹所領的20000兵,以及在前方不遠處的運糧部隊2000人
我就可以在進行面選擇:
「命令」→「兵法/計略/分兵/撤退」→「于禁/夏侯惇/郭嘉」→「兵數:1000」
→「部隊命令:殲滅敵軍/劫糧/待命」
就可以從曹操本隊當中分出一個由夏侯惇領軍的1000支隊去劫糧,曹操本隊剩19000人
成功劫糧則可重挫該運糧隊目標部隊的士氣,人數也會大量減少
當然另一方也可在糧道上設置伏兵等方式來提備劫糧,戰略性可更為提高
因為我認為戰場上最重要的就是補給
所以若能夠從城池到據點之間建立起一條補給線,應該可以更符合當時的戰爭
(可能就是蓋好城寨後,會有選單跳出:建立補給線,確定嗎?確定的話,就會看到一條
微閃的光條,從城池一路連到城寨)
補給線一但建立,每個月都會自動由城中派出運糧部隊運送至該城寨
運送的糧草數目在補給線建立時就會設定好
只要部隊在城寨內或其一定範圍之內,城寨的糧食就會自動補充給部隊
會有這樣的想法,是覺得戰鬥部隊應該不會去攜帶大量的糧食移動
這個工作應該是補給隊在負責的
也就是說,糧食的搶奪以及確保,會是左右戰場勝利的一大關鍵。
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目前大概就想到這些,分享一下囉~!
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