[信長] 《信長之野望:霸道》特色分享

看板Koei (光榮)作者 (歐奇)時間1天前 (2025/11/30 18:33), 編輯推噓3(301)
留言4則, 3人參與, 4小時前最新討論串1/1
離開戰略版其實已經有一段時間了,近期有看版上一些關於信長霸道的討論,這邊稍微與 各位分享一下,自己覺得信長霸道內一些有別於其他SLG的特色玩法。 打地節奏 https://duk.tw/W5t7na.png
自己覺得跟戰略版較大的差異,就是每個人打地的數量有大幅驟降,每個人可以打得地大 概就十幾片到二十來片,除了要顧及自己的資源發展外,還要不斷放地翻地來鞏固勢力領 土,只是每塊地被佔領之後,將會有一小時的時間無法被其他玩家攻佔,即使是原玩家想 要放棄土地,也需要兩小時的冷卻時間才能夠放棄,且放棄之後還要花費一小時來回收佔 領土地用的旗子,所以整體的攻防節奏算是偏緩慢的。 攻防交替 https://duk.tw/neqo9l.png
每支部隊最高可以攜帶七位武將,除了有主將、大將和與力的職階與功能差異外,一支隊 伍還有著攻擊、防守兩種不同的分歧部隊,平常攻擊或打游擊指令的時候,都會由攻擊部 隊的四名成員參與戰鬥,而守城與安排偷襲指令的時候,則是由防守部隊的四名成員參與 戰鬥,但是經驗值是整支隊伍的七名成員都可以拿到。 (自己覺得他們的游擊與偷襲指令也算是可以玩得滿花的) 角色池 https://duk.tw/oTvsMD.png
遊戲內的角色池是有保底系統的,除了SSR可以保底外,比SSR更稀有的天賦900武將也有 著保底機制的存在,且活動跟任務也送了不少抽數,要湊出一兩支全SSR的部隊是滿容易 的。 https://duk.tw/ykPyZY.png
如果要說比較辛苦的地方,應該就是他們的裝備系統,除了高階裝備比較難取得外,強化 裝備的材料也是算比較稀缺,無課玩家想要強化裝備到解鎖技能可能會比較辛苦,算是自 己覺得比較可惜的一個點。 https://duk.tw/WmaRqG.png
但整體來說,遊戲的節奏算是偏慢的,比較沒有戰略版那種開荒壓力,平常上線就是跟著 翻翻地、打打城,要協防的話就幫忙把部隊掛著游擊,再沒事的話就繼續打賊練武將,算 是滿休閒的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.77.46.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1764498781.A.8AE.html

12/01 07:18, 1天前 , 1F
出了UR,要走三霸老路了
12/01 07:18, 1F

12/02 01:10, 6小時前 , 2F
這遊戲的地好大塊
12/02 01:10, 2F

12/02 01:10, 6小時前 , 3F
這樣子算是一塊嗎?
12/02 01:10, 3F

12/02 02:48, 4小時前 , 4F
我感覺打賊好像是主要 打架都一陣一陣的
12/02 02:48, 4F
文章代碼(AID): #1fB1rTYk (Koei)
文章代碼(AID): #1fB1rTYk (Koei)