Re: [革新] [提議] 一種修改法

看板Koei (光榮)作者 (燈恩)時間14年前 (2010/09/20 15:31), 編輯推噓4(401)
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※ 引述《ckcraig (水無燈里)》之銘言: : 其實探討一下,好的設計應該是讓武將很不容易投降, : 但是同時要增加同盟的用處並加入從屬的功能。 : 以下就探討了兩種狀況,同盟和從屬 : : 第一個情形就是同盟,如果有看過戰國天正記的板友,有一段假想 : 信長和謙信共同攻打大坂的景像,想必一定會被那個狀況震懾到。 : 沒有看過的板友也可以想像真實的長筱之戰,比起遊戲中叫個織田援軍, : 織徳應該有更堅強的防線,甚至可以讓織田君駐紮在城中使用資源。 : 可是在革新和天道,要表現關原之戰或是共同攻打某處,除非地理上相鄰, : 不然是不可能的。即使地理上允許,也不會讓人有一起攻打的震懾力, : 所以這是我認為要強化的一個地方。 : 第二,在戰國時代,即使對方實力較弱,只要對方在你吞併他的時候 : 努力抵抗,你就可能在攻下對方之後被原來同等或是更強大的大名吞下, : 所以即使對方很弱小,你也不一定穩收到對方的人才,對方可能寧死不降, : 所以從屬的觀念也非常重要。 : 即使強如德川,也是關原大戰後花了非常多時間和技巧,利用轉移封地 : 和幫忙工程的方法,慢慢削弱從屬的勢力,才能算是收到強將。 : 所以除非是要收集公仔,不然一般的情形會很接近上一篇,幾乎都是原班底, : 人才增加的質和量都很慢,與其期待新血不如好好訓練部下成材。 : 我們也才會看到羽柴秀吉在戰國時代發光發熱。 閒聊 關原其實也只打一天 以革新/天道的時間軸,等於東軍一坨去摸一下西軍三成那坨,三成方就消滅潰散 這樣做遊戲性大概就沒了 你說的其他類似的特性在信長or三國某幾代都曾出現過 1.外交 蒼天錄的外交系統真是超級複雜有夠厲害(外交以外就.....) 我想你理想的外交特性蒼天錄可能都有 PK版的話,打下大名主城吃全部的特性還會被大規模獨立這檔事取代 (蒼天錄PK好像沒出中文版 而且很難找) 2.人才 滅國吃全部這個,古早很多代都不能這樣 古早的三國信長,光是要用登用其他大名就要大費周章了 我覺得玩家爽的話自己給自己設條件,滅國幾年內俘虜不登用,然後跑掉算自己雖 這樣應該有點貼近你的想法 三國9pk還有個訓練士兵變成武將這東西 可惜只有那代有出現過 不然的話老實說光靠自己搞出來的武將也是能打出一片天 其實我覺得天道的虛擬子虛擬姬只有大名能生這實在有點不公平耶 不過如果大家都在生,那就一堆大眾臉到處跑........好像也不好QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.198.95.68

09/20 16:31, , 1F
很難呀,我不吃,其他大名會吃。
09/20 16:31, 1F

09/20 16:32, , 2F
那我很快就變成六大派圍攻光明頂
09/20 16:32, 2F

09/20 16:51, , 3F
六大派圍攻光明頂才好呀!!一發火牛下去好壯觀!
09/20 16:51, 3F

09/20 17:09, , 4F
火牛真的是超威的
09/20 17:09, 4F

09/20 21:34, , 5F
士兵變成武將系統真的不錯阿
09/20 21:34, 5F
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