Re: [革新] [提議] 一種修改法

看板Koei (光榮)作者 (上著ptt的我名為寂寥)時間14年前 (2010/09/20 22:46), 編輯推噓2(204)
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某方面來說,天翔記的人物屬性設定就很不錯 戰鬥/戰才 ,目前戰鬥力/未來最大戰鬥力 戰得:經驗增加速度 看是要用目前的強將,還是要培養未來的猛將。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.108.248

09/20 23:47, , 1F
天翔記很好玩,我常常會用教育把某些強將的兵種練到S
09/20 23:47, 1F

09/20 23:49, , 2F
像種子島鐵砲S可是戰鬥/戰得都低,不過兵種教育和戰鬥無關
09/20 23:49, 2F

09/20 23:51, , 3F
教育時雖然會出現軍師出來說無效,可是教育下去戰鬥雖沒增加
09/20 23:51, 3F

09/20 23:52, , 4F
兵種能力卻還是有機會上升(沒成功就SL大法!)
09/20 23:52, 4F

09/21 01:08, , 5F
老記得算盤流暗殺計,教育算盤結果學到暗殺~~
09/21 01:08, 5F

09/21 11:00, , 6F
天翔記電腦都可以把一堆鳥將練成兵科S戰才全滿的猛男 XD
09/21 11:00, 6F
文章代碼(AID): #1CbtFI9K (Koei)
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