Re: [革新] [提議] 一種修改法
我最後決定只修改統率力為50,其他能力保留
(問一下:VAN修改器可以改經驗值累積速度嗎?說明文件沒看到)
我用幾個小時玩了一下,再用電腦自己模擬幾個小時,講一下兩次看到的心得
第一是調兵遣將不再那麼受限於統率力
由於大家都一樣(雖然有人靠寶物和官位提升統率力)
所以不必怕你的部隊一下子就被哪個名將秒殺掉
大家的差異主要在適性和特技
所以差異仍然存在,但是更容易靠玩家自身戰術能力彌補
(那些能用超小咖統一日本的超強版友請勿見笑)
第二是戰爭速度拖慢
由於武將能力均一化,50的統率力導致攻城的速度也不快
所以常常看到幾座城之間大亂鬥之後局勢還是沒變,大家各自回家重新徵兵
一個方法是等電腦間消耗的差不多之後去撿尾刀,雖然這很孬...
對了,僧兵隊的統率力會有7X,成為全日本最會帶兵的集團 囧
第三是小大名果然有崛起的機會,但是輪不到一條丁丁
畢竟他旁邊還是有強者長名字的長宗我部
外交結構變得重要,要是你隔壁有盟友撐腰就容易壯大
兩個容易崛起的勢力是山名豐國和長野業正,淺井齋藤聯盟也變得不弱
大概是這些心得吧,繼續玩玩看
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