Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Musicians Immature)時間1小時前 (2026/07/03 22:19), 編輯推噓29(29086)
留言115則, 27人參與, 20分鐘前最新討論串22/23 (看更多)
蘋果拔掉耳機孔 全球哀嚎 然後三星也拔掉耳機孔了 事實上就是這群全球哀嚎的人數非常少 少到就算你們真的抵制也影響不了什麼 你可能覺得 哇 網路上好多跟我有相同想法的人 但真實的情況是 你們這群人就是所有人了 數一下有多少 剩下的就是不在乎的 很殘酷沒錯 但商業的世界就是這樣 所有決策都經過評估 當然評估是一回事 事實怎樣是一回事 也有可能對手公司看到這一波輿論 動用有關係的媒體大肆渲染一下 搞得索尼反悔也不是不可能 但這也不是因為你們有影響力 或是你們人數龐大到足以影響索尼決策 錄音帶 錄影帶 底片 隨身聽 這幾十年來淘汰的東西太多了 趨勢就是趨勢 以一個完全不碰二手的玩家而言 實體片就是各種不方便 換遊戲不方便 買遊戲不方便 連玩遊戲都要先讀取出來安裝到主機上 速度比下載還慢 除了蒐藏的情懷 真的沒有任何優點 我連小時候的紅白機跟卡匣都留著 但真的想玩我也會直接開switch 不可能再把av端子轉來轉去或是吹卡匣了 家用遊戲主機的終點就是連完整下載都不用 直接雲端遊玩 就像現在的串流影片一樣隨選隨看 以後的遊戲就是隨選隨玩 Ps5 在下載完成之前可以遊玩部分內容的特性 其實就已經在為這條線鋪路了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.169.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1783088351.A.5B2.html

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索尼:你3%可以不用大聲吼叫(藍染臉)
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....從沒有要二選一 而是並行或保留的概念
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我一直搞不懂一直在遊戲版從商業市場角度去闡明
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其他人的見解都是錯誤還是被打臉的概念是什麼
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沒人不知道數位遊戲目前佔大宗阿 XD
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就廠商都有數據分析過才做決定
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會取消通常都是成本考量
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取消實體爽的可是發行商呢,以前還要負擔壓片 通路成本
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現在都不用負擔了
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純好奇,以前好像xbox擋二手結果爆死,為什麼這次不少
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人覺得索尼會成功?
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換個角度講實體遊戲消失又不影響你,這麼喜歡幫索尼洗地
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幹嘛?
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那個以前已經是十幾年前 網路狀況跟現在差太多了
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我也不懂為何要一直幫索尼洗地
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如果按照宣告的時間,距離現在有遠超過一年的時間,所以
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要抵制應該是從現在就開始,直接讓索尼到2027結束為止
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的財報爛到爆炸
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實體片消失根本不利好數位板玩家也不利好實體版玩家
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數位版就是會被拿來跟實體版本比較才需要做好的
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因為過了13年,13年前講全程聯網被罵現在還是有人罵但人數..
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網路狀況有影響這麼大?扣除二手仔,家人以前不玩遊戲
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,買switch也是去店面直接買實體遊戲,買數位根本不會
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也不想研究
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這根本也跟洗地扯不上關係,而是這本來就是趨勢,而
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且很多人都有察覺,只是真的宣布的時候就是有人完全
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無法接受
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這種重大政策只是在Blog發布感覺也是隨時可以刪文不算XD
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Steam數位平台如果真的沒平台競爭也不會是現在樣子
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終究資本市場 不就是利益考量 要不然要一直要到了虧損
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到洞大到了時後 在宣布撐不住了 然後宣布倒閉這樣 還
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是要像Xbox 這樣灑錢 灑到母公司受不了了 決定出售底
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下工作室資產或可能賣掉Xbox 會比較好?
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不就電玩小賣店家出來哀嚎 只靠ns遊戲就可以生存的
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話 也不會倒那麼多間了
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XGP一路高歌猛進到買下AB社然後就爆炸惹
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感覺這波就小賣店在洗吧,生存危機
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錄音帶最近復活了XD 黑膠也還在
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13年前環境跟現在不同了,現在大部分人都習慣買數位版
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還有 36 則推文
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遊戲不用串流啊,光pc端數位版就可以打死一票需求了
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索尼麻煩的是,他們以前的定位是遊戲方面的高聲畫沉
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浸式體驗,但現在這一部分人跑去pc
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所以這次事件正反雙方才會爭成這樣ww
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因為遊戲的實體形式目前不代表高音畫的體驗,所以一
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旦全數位化,這個媒介形式應該就是直接沒了
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遊戲沒有隔壁養實體發燒友的客觀條件
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所以100年後或許唱片還在,但遊戲片可能已絕跡了
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拔掉耳機孔你還是可以用有線耳機 轉接就行了 光碟怎麼轉接
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我是幾乎都數位版,有愛的才會加買實體版,但是我看到tw
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iter我認識的外國人忠實索粉崩潰,也想說要怎麼處理才
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能顧慮他們的心情,但數位化是一條不會回頭的路,即使
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不到2028,再拖延一兩年難道會有差別
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但也不好意思這麼說XD 重視遊玩當下的體驗比是否擁有還
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重要,擁有只是當你死亡的前一刻會發現那是徹頭徹尾的
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幻覺
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你要享受那個過程.jpg
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任天堂都在思考了索尼直接一刀切看得出來是跟本沒打算
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處理
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要怎處理學老任發鑰匙卡嗎XD
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那還不如一刀切
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實體遊戲 成本主要是發行商負責 而非平台方
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如果任天堂如果不出鑰匙卡,他數位化會拖很久很久,出鑰
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匙卡我自己是覺得它是非常有目的性的推動比例
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前面有人說阿 任天堂實體佔比還是滿多的 不可能一刀砍掉
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老任的鑰匙卡 只有第三方遊戲才有,本家遊戲沒有
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我看根本大家都不想要再弄實體了
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變到最後折衷的方案就是鑰匙卡 這卡一出的時候也是一堆人罵
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到時老任不出實體不知道會不會再被罵一次
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結果索尼一刀砍現在講任天堂鑰匙卡真香
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第三方一定不吃這套,比例就會快速在財報上改變
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我是站在一刀切這邊,遲早都要的不如乾淨俐落
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鑰匙卡很臭...自己騙自己而已
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家用主機感覺也沒必要出了 就跟手機一樣 以後全部包在
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電腦裡就好了
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怎麼可能不出阿 家機跟電腦就有價差在阿 有價差就有市場
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不是PC功能都包在手機裡?前幾年是醬講www
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手機越買越貴 但家裡沒買電腦XD
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感覺很多人還是沒認清 家機跟PC就是不同族群
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文章代碼(AID): #1gHyJVMo (PlayStation)
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