Re: [請益] 只會寫程式的話該怎麼解決素材問題?
音樂部份我感覺是沒有美術那麼容易有風格差異問題
例如音樂是一般樂曲 音效都8bit其實也還好
免費的
https://www.youtube.com/@PeriTune/videos
這個頻道都是免費使用的bgm 都滿適合遊戲使用的
音樂多也有各式類型
還有一個好處(自己感覺的)
就是因為都出自同個頻道
所以即使是不同曲風調性
但是風格都有點相似
所以我覺得整個遊戲都拿這頻道的音樂作也無不可
反而能有個一致的感覺
※ 引述《googled (15357)》之銘言:
: 想請問個很魯的問題
: 小弟本身只會寫程式,一直有個遊戲設計的夢想給他圓起來
: 從以前玩RPG Maker到Unity,一直到最近的Godot
: 在摸索時總會想到素材的問題不知該怎麼解決
: 本身有找過網路上付費或免費的素材
: 但都會離自己的需求差那麼一些
: 可能A作者的素材包裡面有30%符合自己需求
: B作者的素材也有40%符合自己的要的內容
: 可是A跟B的素材風格卻不一樣
: 兩款素材放在同一款遊戲感覺很怪
: 同樣的音樂跟音效的部分也有同樣的問題
: 不知道各位大大都是怎麼解決這類問題的?
: 是到最後乾脆自學繪畫,還是會直接請一個御用畫師量身訂造?
: 或者是不管風格問題,網路上有什麼素材符合就買什麼資源?
: 謝謝
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.194.57 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1669831614.A.7A9.html
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 4 之 6 篇):
GameDesign 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
-6
32
51
137