討論串[請益] 只會寫程式的話該怎麼解決素材問題?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者tbd739 (tbd739)時間2年前 (2023/02/10 14:15), 2年前編輯資訊
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這組關鍵詞蠻好用的,用在 Stable Diffusion 上也可以,. 這是把 Deadpool 改成 mech ,背景變黑色產生的圖:. https://i.imgur.com/M9DfqFc.png. mech as a long white hair chibi female, concep
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推噓15(15推 0噓 12→)留言27則,0人參與, 最新作者ZMTL (Zaious.)時間2年前 (2023/01/06 11:03), 2年前編輯資訊
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(略). 聊聊這部份,雖然我沒正經的遊戲製作經驗,但也參與過一些課堂專案,. 後來還幫某個朋友當貓手用Unity趕過遊戲畢制,同時還幫他整理素材,. 那時候他的選擇是用Unity Store用一部份免費的、去Booth買一些素材、立繪自己畫。. 但如果是現在,真的可以大部分靠AI,我自己現在是AI繪
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者MoodyBlues (K.T)時間2年前 (2022/12/01 02:06), 編輯資訊
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音樂部份我感覺是沒有美術那麼容易有風格差異問題. 例如音樂是一般樂曲 音效都8bit其實也還好. 免費的. https://www.youtube.com/@PeriTune/videos. 這個頻道都是免費使用的bgm 都滿適合遊戲使用的. 音樂多也有各式類型. 還有一個好處(自己感覺的). 就是
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推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 2年前最新作者zxcmoney (修司)時間2年前 (2022/11/28 19:48), 編輯資訊
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圓遊戲設計的夢想是個攏統的概念. 以後面的內容來推測. 一個是你有想打造的遊戲. 一個是你想嘗試靠製作遊戲賺錢,甚至是達到財富自由. 前者又細分成,你想打造的遊戲,. 是有完整的構想想打造出來?. 還是有個概念想找人一起完成?. 如果只是有個概念想找人一起完成,那做成開源遊戲也是個方案。. 但這就不
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推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 2年前最新作者ddavid (謊言接線生)時間2年前 (2022/11/28 18:38), 2年前編輯資訊
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關於素材運用,同人或獨立遊戲中有大量運用案例。不過近年我看過最傑出的例. 子之一是此作品(有中文):. MECHANICA: A Ballad of the Rabbit and Mercury. https://store.steampowered.com/app/1558510/_/?l=sch
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