Re: [請益]我想成立一家遊戲公司請教一些先進
看板GameDesign (遊戲設計)作者LinaInverse (綠茶好喝....)時間15年前 (2010/01/13 18:12)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 2人參與討論串15/27 (看更多)
今天meeting時討論到serious game,想到前一陣子在這邊看過相關文章...
※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之銘言:
: 為了開拓這種新的商業型態,SE,如同先前提到的已經與出版商Gakken建立SGLabs
: 。雖然Otobe不能透漏有關SGLabs正在進行的案子。但是從Gakken的加入看起來,那有可
: 能是一個serious類型的漫畫書有關-"祕密"系列,昆蟲,忍者,和生活的秘密。Otobe
: 強調這個系列曾創下"漫畫成為一個主流娛樂銷售兩千萬本"的紀錄。我們也可以複製這
: 個經驗在遊戲上,假如我們認真的推動"serious gaming content"
: 結構上,與Gakken的合作使得SE能夠得到兩萬四千個高中小學與兩萬七千個公共圖
: 書館的銷售網路。目前SGLabs正實驗這個商業模式,與一些合作下游廠商建立特定的內
: 容去建立這遊戲並且用Gakken的網路來銷售。
: Otobe透漏SE已經決定開發一個NDS的serious game暫時稱為Project GB。由之前
: Vagrant Story(放蕩冒險譚)與PlayOnline的程式設計師Tadashi Tsushima與大約十人的
: 團隊組成,Project GB希望教育觀眾"what [Square Enix is] good at"-就是遊戲發展
: 本身的樂趣。
meeting時討論到美國跟日本的serious game開發生態
才知道原來SGLab已經在去年九月收攤了...@@a
有人就說應該去interview一下收攤的背景
真短命啊....
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魔導士的留日生活
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推
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