[程式] 關於Open GL裡面, Blending 執行速度的 …

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (elfria)時間18年前 (2006/08/09 16:23), 編輯推噓0(000)
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我剛剛在看 NEHE 的Open GL教學.... 我就一直在想...他幾行我覺得可有可無... 然後,當我去掉的時候,果然還能執行...但是速度馬上變慢, 為本來的1/5 像是這個 http://nehe.gamedev.net/data/lessons/vs_net/lesson08.zip 我把lesson8.cpp 改 第166行: glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture[filter]); 把它除掉加上註解...馬上變超慢的 不然就是把fileter改成 1或2...也會變慢一些... 但是,只有執行的效率改變了,執行的結果卻都一樣.... 不知道這個是做什麼用的... -- 出處 http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=08 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.107.212
文章代碼(AID): #14sPkJA3 (GameDesign)
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