[程式] 關於Open GL裡面, Blending 執行速度的 …
我剛剛在看 NEHE 的Open GL教學....
我就一直在想...他幾行我覺得可有可無...
然後,當我去掉的時候,果然還能執行...但是速度馬上變慢, 為本來的1/5
像是這個
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/vs_net/lesson08.zip
我把lesson8.cpp 改
第166行:
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture[filter]);
把它除掉加上註解...馬上變超慢的
不然就是把fileter改成 1或2...也會變慢一些...
但是,只有執行的效率改變了,執行的結果卻都一樣....
不知道這個是做什麼用的...
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出處
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=08
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