Re: [問題] SDL 和 OpenGL 的差別

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (忙忙忙~~)時間18年前 (2006/05/14 11:39), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《libraghost (ikken)》之銘言: : 本身對程式有興趣 : 我的程度是對於C++不敢說很行,但學校作業還交的出來這樣 : 在網路上發現一種叫 SDL 的函式庫 : 我不太清楚那是做什麼的 : 和OpenGL有什麼差別 : 我只知道 OpenGL 是用來進行多媒體作業的(其實OpenGL是什麼我也不敢說很懂) : 例如繪圖聲音之類 : 有版友願意解釋這之間的差別嗎 SDL : Simple DirectMedia Layer 一個可以跨平台的多媒體 Library 可以讓你使用一些鍵盤音樂滑鼠之類的 圖形方面就透過 OpenGL OpenGL : Open Graphics Library 看到名字就應該知道是幹麻的了吧 跨語言跨平台 可以畫一些 3D 簡單的 primitives 就是類似 DirectX 裡面 Direct3D 的角色 -- 我的遊戲引擎圖 http://www.wretch.cc/album/album.php?id=barroslee&book=1 我的 blog http://barroslee.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.20.103

05/14 12:52, , 1F
純 2D 貼圖應該不是用 OpenGL 吧 :S
05/14 12:52, 1F
文章代碼(AID): #14PgPUoI (GameDesign)
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