討論串[問題] SDL 和 OpenGL 的差別
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SDL : Simple DirectMedia Layer. 一個可以跨平台的多媒體 Library. 可以讓你使用一些鍵盤音樂滑鼠之類的. 圖形方面就透過 OpenGL. OpenGL : Open Graphics Library. 看到名字就應該知道是幹麻的了吧. 跨語言跨平台. 可以畫一些
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名詞縮寫上面有板友已經貢獻,這邊講一個觀念,就是不要被這些名詞給弄昏頭了。. 你可以把它們都當作成一個工具箱。. 裡面有堆幫你解決問題的函式庫~你平常寫遊戲,一定會有很多要用到的功能. ,比方說秀出個動畫、或有個華麗的多聲道音樂等。這就好像現實中你可能想. 看個電視節目等。. 而這些功能,你可以選擇
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母親節怎麼家裡電話接不完. 我還是回文好. 不只能處理 3D. red book 那篇說的是. 用 glRasterPos 搭配 glBitmap glDrawPixels 去做. 比較像是 OpenGL 在處理字型的做法 (也是處理中文的其中一種方法). 就會影響效能. 普通貼一張 2D text
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