Re: [心得] VMJP 六郎 劇情困難
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分享三種打法 個人三種打法的過關時間比大約是4:2:1
1.穩紮穩打
三達摩開局,很穩 因為達魔在石頭上很難死
中期若遇到有天精靈飛到後面去會比較麻煩點
招火精靈收復後方就好了 前面戰線不崩就好
有達摩在 戰線不太容易崩
三達摩開局 推薦給比較保守或比較沒自信的
2.壓制
限制冰見華的晶石數越少越好 自己後方的晶石不佔也罷
這打法對基本功要求較高
但對於老手來說 應該會比穩紮穩打來的順
3.速攻
冰見華防非常低 低等精靈都可以造成可觀的傷害
可利用雷神蓮神土砲等會飛的精靈 突破敵方封鎖 直接殺進去
通常冰見華看到這類會飛的精靈靠近 都會逃離 移動招換
速度才10又移動招 很容易能抓她長隙 趁虛而入
不過這打法必須對於精靈的隙都了然於胸才行 否則只是拼運氣
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