Re: [心得] VMJP 六郎 劇情困難

看板Falcom (法爾康)作者 (霧雨魔法店工讀生)時間14年前 (2010/12/08 14:31), 編輯推噓8(8013)
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第四幕 http://www.filedropper.com/vmjprokuro4 ========伊予八釜的甌穴========= 自暴是好技能! 六郎打補血前的那一下是想逼他在鬼面炸他之前 用菩薩掌補血 免得沒炸死 又補回來 沒想到他跑來我身邊就是 ========讚歧 金刀比羅宮========= 澤庵一直叫貓怪 只好叫火牛跟他玩 沒得玩鬼面 右邊茶壺解決龍女後 偷魔晶偷很爽 左邊慢慢推 澤庵投降 ========阿波 龍牙洞============= 雙鬼面炸完以後 戰局打開 達摩+六郎突擊 自暴是好技能! ========安芸梅木平============== 小羅喜歡叫明王(通常走右邊) 犧牲點術力叫個龍女去盯他 龍女要追上明王很容易 明王術防也低 很好欺負 另外一邊 小羅大多是叫茶壺 貓怪 河童 叫兩隻風神+火牛 就夠 加上六郎在旁邊 穩穩打就可以 =======周防 佐波川關水========== 上下兩路 用茶壺 水鶴偷魔晶 中間利用地形擋住對手 戰局打開 往前衝時 公主就沒啥戲唱了 =======土佐 針磨屋洞 =========== 桃助一直跑...真難擋住 這種迷宮般的地形 果然還是關注對手後 用風神+火牛的穿透攻擊方便 瘴鬼也好用 ========長門 赤禍關============== 嘿嘿槍太猛 只能龜一點 用雙小雪把靠近的轉去打別人 不過還是死在槍下 打嘿嘿槍 還是用炸的比較快 ================================= 做殺還不是很好 常常老馬( ̄ー ̄;) 剛剛看自己創的存RP資料夾 一共有 澤庵 六郎 小羅 小美 神樂 葉月 千鶴 祭 突然覺得 我創資料夾的時候一定是哪根筋不對 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.56.164.220 ※ 編輯: LOVE4715 來自: 61.56.164.220 (12/08 14:37)

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推威猛,兩小雪捨命突擊真是兇
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12/08 20:06, , 2F
推連載,但赤禍關忍者佔石太慢,和我用冰見華差不多..
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多嘗試不同的佔石方式,忍者往前衝別踩石會快很多。
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反正把忍者當澤庵打術力會很多用不完~ :P
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你的打法打忍者其實不太好,浪費了忍者的速度和移動,很多
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關卡其實只要忍者佔住關鍵石頭就結束了,根本不用像你打得
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這麼僵持這麼辛苦,建議可以多看Z大的replay,多揣摩他為
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何這樣打,進步一定會快很多
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Zamil打法太俐落了,哪天我有空示範忍者拖拖拉拉打法
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12/08 23:58, , 10F
http://0rz.tw/7CCrf 試一下 阿波龍牙洞 果然我不會玩六郎
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12/08 23:59, , 11F
比較喜歡 接近精靈主 定點招喚 = =!
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TCGB打得很快,但佔石很不順暢。
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沒特別注重快攻,就是穩扎穩打求佔石順暢,僅供參考。
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有請Z神指點明燈
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12/09 17:34, , 16F
有請Z神指點明燈
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12/09 18:36, , 17F
有請Z神指點明燈
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12/09 19:43, , 18F
有請Z神降臨0.0/
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12/09 21:37, , 19F
這關TCGB和sendicmic都打得很好了(個人更喜歡後者的)
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不一定每關都得速攻的 只是若有能直些威脅主的機會別放過
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12/09 21:39, , 21F
推過去很流暢 沒有瞻前顧後拖泥帶水的 就有發揮忍者特色了
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