Re: [心得] VMJP 六郎 劇情困難
第二幕終於出爐
距離上次快接近一個月...不是因為卡大和神殿卡得太厲害
是中間跑去玩別的遊戲XDDDD
廢話不多說了 RP在此請笑納
http://www.filedropper.com/vmjprokuro2
======近江琵琶湖浮島===========
先用達摩搶到中間位置 六郎跟上
剩下用蓮神搶光周邊魔晶
第一隻土炮 傷害沒算好 少了一滴= =
不過有達摩在還好 只是達摩浪費了一動
扇神鯛一開始用括鼓去擋
沒想到站在魔晶上這麼硬 括鼓都吃不下趕快叫達摩補上
把它卡死在角落 括鼓就去搶旁邊魔晶
同時搶光魔晶的蓮神 先卡位 就可以功成身退
六郎也叫括鼓去跟桃助作戰
對手的火燈 叫扇神鯛回來檔
接著就是慢慢打 仔細算傷害 然後要很小心鬼雷砲的範圍...
=========大和神殿===============
這關也是卡很久...
三達摩開局 結果三隻死兩隻(真慘...0TL
左路還被扇神鯛侵入 還好用括鼓擋下
冰見華自己走入中間的格子裡 我六郎在那等很久 衝不上
就是怕被雷神突擊 結果對手自己走下來讓我補了一發瘴鬼
===========若狹冠島==============
水域戰 當然用用速度快的水鶴+火牛
同時風神也出場
雖然中間六郎一度被打到剩一滴血 不過有兩隻達摩在可以隨時補血
土炮用風神+蓮神支援
主要戰事 還是在水裡
這場 六郎一直當肉靶子
有好幾下 可以漂亮做殺 但是傷害還是算得不夠精準
=============丹波琉璃溪==========
這關魔晶優勢很大 小心土炮 雷神或是偽六郎突擊就好
剩下的不是飛行單位就卡住要道
沒太大難度
=============紀伊日之御崎=========
雙風神+水鶴開場 六郎在二線支援
要很小心算好風神+魚叉範圍
把對手第一批來的幹掉後 左下的魔晶 也可以收回大部分
術力穩住後 有術力 有速度的六郎 加上水中速度不減
還有雙風神支援
這關就可以穩穩過了
============因幡藥師===============
雙風神開場 先做掉河童 茶壺 同時派水鶴搶魔晶
中間水道穩下後 看小羅往哪邊走 六郎跟上派括鼓隨時突擊
小心絕閻的距離
小羅被逼入角落後 風神的穿透攻擊+括鼓自爆結束
============雷鳴門鳴堂============
雙小雪威能+蓮神快速搶魔晶
==================================
繼大和神殿之後 下個會讓我卡關的 應該是帝釋峽
距離下去PO文第三幕 會是什麼時候哩 我自己也不知道XD
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12/04 11:07, , 1F
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