Re: [心得] VMJP 六郎 劇情困難

看板Falcom (法爾康)作者 (符文工廠3!)時間14年前 (2010/12/04 11:00), 編輯推噓-13(2150)
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: ======近江琵琶湖浮島=========== 這關說真的很簡單..速度快的一定可以搶的比他多 速度慢的慢慢打也一定贏.. : 先用達摩搶到中間位置 六郎跟上 : 剩下用蓮神搶光周邊魔晶 : 第一隻土炮 傷害沒算好 少了一滴= = : 不過有達摩在還好 只是達摩浪費了一動 : 扇神鯛一開始用括鼓去擋 : 沒想到站在魔晶上這麼硬 括鼓都吃不下趕快叫達摩補上 : 把它卡死在角落 括鼓就去搶旁邊魔晶 : 同時搶光魔晶的蓮神 先卡位 就可以功成身退 : 六郎也叫括鼓去跟桃助作戰 : 對手的火燈 叫扇神鯛回來檔 : 接著就是慢慢打 仔細算傷害 然後要很小心鬼雷砲的範圍... : =========大和神殿=============== 從來不覺得三達摩開局好 地精靈太多 很容易引誘對方叫兩個雷神 達摩就跟蛋糕依樣沏兩下就開花 更慘的是 兩個雷神的克制 1.火牛 很貴 移動太慢 2.火燈 很貴 慢到爆炸 3.魚 貴爆了 加上第一隻幾乎必須叫達磨 等於法術差不多見底了 4.其他雜兵+自己打 打個一兩低 兩個雷神各電一下 精靈主就不多可以考慮切腹了 這關我每個精靈主玩都只叫一個達摩 其他都是天水爆炸石 連神海配少數雷神說真的很好用 對方用魚克制就用石頭炸(便宜) 對方叫火就用魚踩過去 對方叫土炮..就科科了 : 這關也是卡很久... : 三達摩開局 結果三隻死兩隻(真慘...0TL : 左路還被扇神鯛侵入 還好用括鼓擋下 : 冰見華自己走入中間的格子裡 我六郎在那等很久 衝不上 : 就是怕被雷神突擊 結果對手自己走下來讓我補了一發瘴鬼 : ===========若狹冠島============== 忘記這關是什麼了..orz : 水域戰 當然用用速度快的水鶴+火牛 : 同時風神也出場 : 雖然中間六郎一度被打到剩一滴血 不過有兩隻達摩在可以隨時補血 : 土炮用風神+蓮神支援 : 主要戰事 還是在水裡 : 這場 六郎一直當肉靶子 : 有好幾下 可以漂亮做殺 但是傷害還是算得不夠精準 : =============丹波琉璃溪========== 輾過去 這關作壞了 完全就是浪費時間........... : 這關魔晶優勢很大 小心土炮 雷神或是偽六郎突擊就好 : 剩下的不是飛行單位就卡住要道 : 沒太大難度 下面這幾關都設計的很有趣 有很多種變化.. : =============紀伊日之御崎========= : 雙風神+水鶴開場 六郎在二線支援 : 要很小心算好風神+魚叉範圍 : 把對手第一批來的幹掉後 左下的魔晶 也可以收回大部分 : 術力穩住後 有術力 有速度的六郎 加上水中速度不減 : 還有雙風神支援 : 這關就可以穩穩過了 : ============因幡藥師=============== : 雙風神開場 先做掉河童 茶壺 同時派水鶴搶魔晶 : 中間水道穩下後 看小羅往哪邊走 六郎跟上派括鼓隨時突擊 : 小心絕閻的距離 : 小羅被逼入角落後 風神的穿透攻擊+括鼓自爆結束 : ============雷鳴門鳴堂============ : 雙小雪威能+蓮神快速搶魔晶 : ================================== : 繼大和神殿之後 下個會讓我卡關的 應該是帝釋峽 : 距離下去PO文第三幕 會是什麼時候哩 我自己也不知道XD -- http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=157292 快樂的雷獸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.133.143

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若狹冠島 打公主的 感覺是從第一幕以來難度最低的一關
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※XDDDD 於 03/19/2011 15:42:41 將推薦值歸零
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