Re: [討論] 你還愛著經驗共享這檔事嗎

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (蔥哥)時間9年前 (2016/01/14 11:25), 編輯推噓24(24092)
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其實經驗共享問題是有辦法在不做大改動下調整的 ex.獲得100經驗下 50自己吃,另外50分給其他人(權重可再調整) 這樣在機體上也能做出差異,原本吃經驗腳仍會有生存空間 如果整隊的經驗差異不大,基本上這樣的調整是幾乎沒變的 但只要一個白癡都不吃經驗,會變得其他人等級高一點,白癡等級低一點 不過說是這樣講,大概也不太可能真的這樣改啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.60.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1452741910.A.816.html

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整串看下來 我真的不知道 經驗共享問題點在哪
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已經第三篇了 共通點只有一個 要增加個體玩家曝光度
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但卻傷害了整體遊戲方式 不管權重多少 許多英霸特有戰術
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都會在個人經驗系統出現後 消失
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所謂的一雷拖累四人 根本的原因 只是基數太少
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大概就20等維京人打16等的刺客很有趣吧
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在韓服打的 或是最近去中國服打的 幾乎都沒遇到這問題
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基數大 配對就會遇到同樣程度的 觀念跑線都會比較接近
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假設隊上真的有一個白癡 不管系統怎麼改 送了就是輸
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還是大家覺得20等維拉 可以一打二個16等的??
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有時候看看玩家心得 也能體會暴雪為何都不照玩家意思改
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真的都這樣改 暴雪英霸這遊戲 就注定輸給其他同類型遊戲
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另外一點 白癡不白癡 是相對的 我在OREOMAN眼裡也是雞
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所以根本的核心問題 在於人口基數不足 讓配對不均
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這絕對是基數問題,改經驗分配就失去設計遊戲的用意
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就算是隔壁棚 天天都讓白金到菁英隨機分配 也一定暴動
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玩不好的人送頭就打不過 別款也一樣 甚至都鑽石也發生
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加強個人能力的體現 除了結算時能多吵架兩分鐘
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對於遊戲如何取得勝利 一點幫助的沒有
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推W大"白痴不白痴 是相對的"
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推W,問題就只是玩家太少
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中國服沒問題?可是抱怨這東西最大的是,長年在中國服1
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級的英霸解說msjoy,你們是在不同的世界線?
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這會影響到gank打野者,英霸本來就是鼓勵分工
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joy抱怨的點是沒有宗師 這點暴雪也說會改善
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要改善玩家基數太少不就是應該要提升現階段體驗,才會
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逐漸變大,不是拿著玩家少的理由當作沒有改善的藉口
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該改的絕對不止有經驗問題 要改真的就只能大改了
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而且我認為W大想的也太美好了 有些地方跟現實差很多
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最簡單的遊戲人口 為什麼會少? 很簡單 就是因為遊戲無聊阿
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一狗票實況主都玩過英霸 台灣BZ粉爆多 玩過的玩家也超多
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為什麼多數人最後都離開了? 不就是因為遊戲性不夠
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當然開大決也行 LOL都屁孩在玩 英霸玩家最優質了
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只是就算這樣講 也無法解決 玩英霸的人真的超少這件事實
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遊戲機制不改 遊戲人口大概也就這樣了
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推by大,在討論的不就是如何讓基數變大
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一直說著人變多就會變好,是沒有繼續討論的空間
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英霸裡面 有些設計是相當出色的 算是有趣的設計
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不過經驗共享和拔裝備 這兩個就造成遊戲發展空間低了
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還有 37 則推文
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LOL在他們的架構下 誕生了各種位置 英霸的架構也不差
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這種孤芳自賞的設計 不就換到的是看BZ招牌來玩的多數都走
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剩下沒走的人在開始抱怨 人好少喔 這樣配對也太爛了吧
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回到原點 所以你認為只要改LOL方式 掛暴雪招牌就能紅 ?
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bz遊戲 最近的小朋友玩很多沒錯 因為爐石 不是星海暗黑
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回到當初英霸開始做的時候 我覺得會 現在要改就很難說
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姑且不論玩家年齡 現在你去巴哈看PC遊戲人器 暗黑就是第二
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暗黑剛開季都是這樣啊...
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線上遊戲前10 BZ就有3款 2.5.10 成績還是挺不錯的
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離題了 改共享對遊戲人氣有沒有幫助 沒有人知道
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回到主題的話 改共享 我是認為對"白癡隊友"這點 沒啥用
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這邊似乎忘了隔壁是一坑必帶來一神啊....
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其實我第一句就講到重點了 要改只能大改
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這邊神比較難帶坑 我是認同的
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改經驗分配 平衡直接先崩 BZ是不會有空重做平衡的
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五排取消前 經常有妹子上R1 這半年有誰?
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不能帶人以後 還能留下來的妹子 我真心佩服
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神可以帶坑 也是建立在對方有坑阿XDD 相消還不是...
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要改的東西太多了 還是改遊戲玩吧 改玩鬥陣特攻不也是很棒
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AI玩家覺得越來越多人開場堆中路 推到內塔門口
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才發現經驗根本沒拉開 = =
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也許中路灌進去殺了三四個,在內塔門口通常也被復活
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AI揀掉一兩個頭經驗反而落後阿
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假設實況開英霸觀眾少個兩千你就不一定會想開了
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如果以人氣來作為遊戲是否成功的標準,那就有些可惜了
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遊戲不管怎麼改都不可能平衡,我是這麼認為
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但要解釋一個遊戲失敗的地方,人氣就能當指示燈了。
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總不成你覺得做的很成功卻曲高和寡,是大眾都不會欣賞吧
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01/14 16:51, , 105F
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01/14 16:55, , 106F
現在倒不一定,玩家的慣性也可能是原因之一
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就像以前三國跟DOTA的選擇一樣
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真的除非下定決心大改 不然動裝備.動經驗平衡大亂
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但都沒動人氣也就這樣了 不耐玩人一直跑
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可惜了一堆暴雪明星角色
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Infinite Crisis有聽過嗎? 大概沒有 沒關係我解釋一下
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這基本上就是換上dc漫畫人物skin的lol,batman,superman
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這些東西牌子會比bz小嗎? 但是這遊戲完全不紅
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如果是bz的skin大概會好一點,畢竟dc迷有不少是不玩moba
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甚至不玩pc的,但是要紅到哪去我看也很難
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Infinite Crisis是本身遊戲濫到掉渣...擺什麼角色都一樣啦
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