Re: [討論] 你還愛著經驗共享這檔事嗎

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (謝謝你9527)時間9年前 (2016/01/26 12:39), 9年前編輯推噓22(23135)
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※ 引述《g6q962017 (大胖)》之銘言: : 原文上述討論通通吃光光 : 安安~台嘎豪~小弟英霸版首PO : 小弟大約打不到500場,經驗見識淺薄,在英霸版經歷也就第二天 : 但我想跟大家分享英霸比LOL好的地方 : A.經驗共享+購買裝備 : 這部份對於操作好的玩家當然是個錯誤,因為這兩個系統造成技術好帶來的效益不明顯, : 無法1打5爽感自然下降,且容易被技術差的玩家追上,勝率降低。 : 但把事情反過來說 : 對於技術不佳的玩家,可以透過隊友協助跟上進度,且所小技術帶來的差異。 : 也比較不容易因為一路崩掉,整場輸到便智障,整體勝率提高。 : 總之這兩個系統就是為了要縮短強弱差距。 : 那這遊戲不就不好玩了?不爽啊? : 是的,他就不是要給你這麼爽的遊戲模式,他要走的是團隊配合路線。 : B.地圖機制+大招選擇系統(10等之天賦) : 回頭看LOL會發現他根本不改地圖的,基本模式還是打架推塔 : 英霸地圖的設計,讓玩家被迫要學會配合 : 最明顯的是巨龍郡,要佔一個點還是分散搶? : 要不要先防守祭壇?還是要推塔先? : 這都需要團隊配合,當然縮小了個人影響力,但強化了地圖觀念和溝通的必要。 : 大招選擇系統也強化了配合概念 : 比如說札加拉要咬人還是傳送? : 穆拉丁要石化聖者還是要出拳頭? : 索爾要點暈還是緩? : 我猜很多人心中都會有定見,認為怎樣點才強 : 但實際運作上,團隊配合起來就是會有落差,沒有一定誰強。 : 我有曾經被穆拉丁打到崩潰,跳過來出拳頭打回家,而且20即還出兩拳... : 我也曾經不斷單推的札加拉弄到爆炸,明明就是巨龍郡硬是拿了所有龍但輸塔... : 索爾的緩速搭配上泰科斯鑽孔機,誰說不能決定勝負? : 其實天賦系統就是買裝備的概念,只是他的$$不會被殺人死亡檢冰影響 : 也許被限制了最多2~3種玩法,但LOL何嘗不是? : 你就選葛雷夫當坦看看阿,看看誰理你。 : -------------------------------------------------------------------------- : 我是個技術不好的玩家,走位又常常腦充血 : 但我在英霸可以找到樂趣,因為它容許我偶爾犯錯 : 因為它可以透過大局觀改變勝負。 : 所以我喜歡玩這款遊戲勝於LOL : 但 : 為何人這麼少? : 為何我還是會去打LOL? : C.這是進入市場前後的問題...... : 想當年三國3.7剛進入我的世界,那是國小時代 : 班上會玩的人不多,那我們一起開心嘗試 : 後來信長紅了,我也進入國中 : 班上同學玩三國的比較少,隔壁班的三國很多 : 我就一直跟隔壁搬去打網咖,但國二國三後還是改玩了信長 : 因為跟班上同學沒話題... : 高中繼續信長之旅,但那個年代我的社團朋友打三國黃XD : 我也就跟著開始黃XD : 大1那年,美版LOL上路,剛好學長在打我也一起加入 : 引進台灣之後大概半年到一年爆紅, : 過去嘲笑我玩LOL的都加入惹,不論信常、三國哪邊得朋友 : 主因推測有三 : 1.那時候寒冰霸權的BUG太多, : 有個基於DOTA概念上的遊戲出現,擁有接近的玩法,又沒有BUG,進入門檻超低就會轉移。 : 2.地圖分流人口過多,且GGC平台不易使用 : 那時候打信常三國很少上美西,後期都使用GGC房間 : 但每次一起玩就要面對搶房間進不去、誰GGC搞不定等狀態 : 而且各個遊戲支持者都存在,各遊戲也都有不同版本 : 比如三國4.9、3.7、洪XD黃XD一堆 : 信常也是版本分崎,怎麼玩都會排擠到一部分人 : LOL就成了共同平台可以玩樂。 : 3.電競環境起飛 : 魔獸系列遊戲大多僅有玩家自行舉辦的比賽 : 且過去直撥、觀看風氣不盛 : LOL剛好搭上了直播、電競的熱潮 : 快速的興盛。 : 但暴雪呢? : 沒有這麼多的天時地利人和 : 玩家都集中在LOL的狀態下 : 很難找到人,除非顯著的像是LOL>寒冰霸權狀態 : 不然社群的遊戲基礎,就是難以打進既有市場。 : 舉例而言就像LINE為何只能當亞洲王,無法進入歐美 : 大概就是這樣的意思。 : 另外有個比較尷尬的是台灣人的DOTA類遊戲習慣仍較偏向個人主義 : 對於團隊和溝通這種事情比較不樂意,這比較像是歐美國家遊戲的特色 : 所以不要靠邀機制不好,造成沒人玩 : 很多時候是時機不對沒搭上熱潮,當然也不是說機制沒有責任, : 畢竟確實比較不容易爽,但也比較不容易不爽啦 XD。 : 我兩款遊戲都有玩的狀態底下,我會覺得英霸對我較友善 : 我會喜歡玩需要動腦但技術相對不吃重的團隊遊戲。 : 遊戲ID:午夜雷胖 我本來是要用留言回你的,結果留一個太長 直接回你文章。 我跟你說啦,現在這遊戲人數沒那麼多是很多原因的,我從b測第一天就開始玩到現在我也算是也些心得,來跟你講一下一堆人afk,棄坑刪除遊戲的真正原因。 我們一個一個講,第一個你說經驗共享跟裝備。 經驗共享不好嗎?講真的喇,絕對沒問題,但是那是建立在雙方10人都有共同實力,打起來就是爽,問題是有可能嗎? 不可能喇,你不管在高分段,中分段,就是有機會排到白痴,那一個白痴雷你,你跟著經驗落後,你辛辛苦苦在幫團隊貢獻,結果隊友在送優勢,是你爽不爽?肯定不爽! 然後因為沒有裝備,當然,你不可能一打二,你也不能carry白痴,逆風場逆轉唯一希望是什麼你知道嗎?就是 看看對面有沒有白痴,所以很多人說沒成就感就是這樣,你贏了遊戲,但沒有那種是 >因為你所以贏的那種< 感覺。 第二,地圖機制跟大招選擇 地圖機制絕對沒問題,可玩性屌打其他同樣性質遊戲,尤其戰略多樣性常常使人驚豔,這點很棒! 再來你說的大招,我跟你講,大招根本就90%角色都只有一招,你玩的越高端,天賦就越死,天賦跟沒設計一樣,更扯的是有些大招跟屎一樣,好比希瓦的支配,你他媽腦袋撞壞才會去點這智障天賦,還有很多我就不舉例惹。 也別說大招怎樣,天賦都幾乎只有一套了,超白痴,乾脆移除天賦算了。(別跟我講那特例 ,根本就差不多都點一樣,你亂點還會被王者開噴) 第三你說的沒錯,就單純進場晚,遊戲人口當然少很多。 但這些我跟你說都是其次,那不是主要原因, 為啥? 第一,經驗共享打團隊,當人數夠多,匹配就會準,那麼遊戲體驗就會好,這不是太大的問題。 第二,天賦單一,我說真的根本沒差,一般都點同一套,當你遇到屌虐場,你想點啥就點啥,就像lol的草人出電刀一樣。 我跟你說主要問題在哪 第一個,角色極度不平衡,這部分已經被全世界罵到歪惹,一些角色跟神一樣,聯賽還在選角,對面一搶到,還沒打你就已經皮皮挫……, 連續好幾個月場場聯賽都是火法,泰蘭達,雷諾,這你敢信? 然後他媽一些角色跟屎一樣。 對!就是跟屎一樣,然後每次都還要有人反駁,反駁你的懶趴,你有本事去聯賽打到高端場場給我出糞角,如果 你還能衝高分,我開直播幫你添屌。 第二,更新慢到一個很扯的地步,明明就一堆狗屎問題放在那邊,可以拖半年才改才修,然 新角出的慢 平衡修的慢 Bug也在拖 更新也很慢 遊戲是好玩啊,遊戲也一定會有缺陷,問題是缺陷就在那邊,你知道,我知道,暴雪也一定 這兩點我覺得才是真正的大問題,真他媽暴雪雞霸。 暴雪英霸大紅之時 Coming sooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooon ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G900I. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.64.194 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1453783166.A.B08.html ※ 編輯: atony355083 (39.10.64.194), 01/26/2016 12:40:25 ※ 編輯: atony355083 (39.10.64.194), 01/26/2016 12:41:33

01/26 12:41, , 1F
很贊同大招跟天賦的看法
01/26 12:41, 1F

01/26 12:42, , 2F
可以根據戰況採取隨機應變的點法的角色真的偏少...
01/26 12:42, 2F

01/26 12:53, , 3F
說實在,就是變成有些腳色只有一個大可以點這樣
01/26 12:53, 3F

01/26 13:05, , 4F
英霸就是你不好CARRY也不容易被一個人戳
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01/26 13:05, , 5F
同等級不就是技術取向不就是可以靠你獲勝嗎?
01/26 13:05, 5F
那我換個說法,你的超強發揮有限,隊友白痴無上限。

01/26 13:06, , 6F
我曾經傷害是2.3.4名的加總
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01/26 13:08, , 7F
快笑死,推個XDDDD
01/26 13:08, 7F

01/26 13:16, , 8F
問 糞角有誰 我來試看看XD
01/26 13:16, 8F
想要我ㄘ你屌?你這變態!

01/26 13:16, , 9F
只能嘆氣~
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01/26 13:19, , 10F
聯賽和更新同意,現在沒有新角或者改版都在看比賽
01/26 13:19, 10F
※ 編輯: atony355083 (39.10.64.194), 01/26/2016 13:22:33

01/26 13:24, , 11F
那其班算嗎
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※ 編輯: atony355083 (39.10.64.194), 01/26/2016 13:27:32

01/26 13:28, , 12F
糞角有誰啊!
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01/26 13:28, , 13F
哭哭
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01/26 13:33, , 14F
我覺得就是最後一點造成了所有狀況...
01/26 13:33, 14F

01/26 13:34, , 15F
哥布林科技 震撼人心
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01/26 13:36, , 16F
某些人的大招是還滿活的 雖然大部分都偏向單一...
01/26 13:36, 16F

01/26 13:37, , 17F
醫護兵對面有骷髏王點關人我就會點飛機了 (默)
01/26 13:37, 17F

01/26 13:44, , 18F
只好趕快寄信給chu8 (?)
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01/26 13:45, , 19F
真的 各方面都很拖
01/26 13:45, 19F

01/26 13:46, , 20F
泰蘭達又死了 我難過
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01/26 14:05, , 21F
王者不是開噴,是耐心與細心的教導,你他媽不覺der thank
01/26 14:05, 21F

01/26 14:05, , 22F
ful?
01/26 14:05, 22F

01/26 14:24, , 23F
雷諾大招就真的要看狀況點不是嗎? 兩個都很好用(OP)
01/26 14:24, 23F

01/26 14:31, , 24F
大招來說我認為設計的好的只有大主教
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01/26 14:32, , 25F
兩招分別針對在不同的陣容
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01/26 14:33, , 26F
支配能搶對面召喚物例如水元素,巨屍就好玩了..
01/26 14:33, 26F

01/26 14:33, , 27F
說糞角不如說太容易被針對的角色 選邱加利對方雙巨人殺手
01/26 14:33, 27F

01/26 14:33, , 28F
不過大部分的英雄真的只有一招真的能點 爛透了
01/26 14:33, 28F

01/26 14:37, , 29F
真的,遊戲理念很好,問題出在製作團隊的態度R
01/26 14:37, 29F

01/26 14:45, , 30F
我是很懷疑萬一出了十個以上的強角還是一樣會被噴
01/26 14:45, 30F

01/26 14:45, , 31F
我就是愛玩那些糞角 為什麼糞角不能打聯賽等等
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01/26 14:46, , 32F
平衡問題根本是假議題 只要角色一直在出就沒有平衡
01/26 14:46, 32F

01/26 14:46, , 33F
的一天 最好的解決辦法是為那些所謂的糞角出不同遊戲
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01/26 14:47, , 34F
模式或是機制來平衡
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01/26 14:59, , 35F
認同某些角色天賦大招太單一(例如火法
01/26 14:59, 35F

01/26 15:01, , 36F
但雷人..任何moba都一樣...LoL更慘 隊友雷 對面更carry
01/26 15:01, 36F

01/26 16:08, , 37F
95哥 倒數第2段好像有吃字"暴雪一定"後面白了,還
01/26 16:08, 37F
呃,系統問題,我手機po的,不知道為何是兩行,而且不能改

01/26 16:08, , 38F
有天賦那段可能是太氣了有一句重複了 哈
01/26 16:08, 38F

01/26 17:12, , 39F
現在的糞角有80%是專家角 推塔站這個遊戲的效益太低
01/26 17:12, 39F
說的沒錯,單人推塔效益低,又危險

01/26 17:13, , 40F
是因為那些專家單推超慢的 有可以一次機制就幾乎
01/26 17:13, 40F

01/26 17:14, , 41F
拆整路的保證你不敢不去守他
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01/26 17:15, , 42F
BZ很明顯想把專家做成推塔型&團戰型兩種 可是現在看
01/26 17:15, 42F

01/26 17:15, , 43F
來簡直不倫不類而且大多都很爛
01/26 17:15, 43F

01/26 17:15, , 44F
然後強的專家角都是刺客 那請問這遊戲出專家角幹嘛??
01/26 17:15, 44F

01/26 17:17, , 45F
機制拆得比英雄更快 所以我認為專家英雄要平反就只能
01/26 17:17, 45F

01/26 17:17, , 46F
調整機制惹
01/26 17:17, 46F

01/26 17:22, , 47F
阿巴瑟表示:
01/26 17:22, 47F

01/26 17:23, , 48F
專家角拆家一點都不慢啊 只是可能會被Gank到爆
01/26 17:23, 48F

01/26 17:23, , 49F
對面先殺你再去打任務 等你出來任務已經打完了
01/26 17:23, 49F

01/26 17:23, , 50F
專家角的確比其他角色拆的要快很多 但是殺人遠比推塔
01/26 17:23, 50F

01/26 17:24, , 51F
來的有效果 當然都選殺人了
01/26 17:24, 51F

01/26 17:54, , 52F
會戰打贏是5個人+機制在拆 打輸你就看到阿巴瑟乾瞪眼
01/26 17:54, 52F

01/26 17:54, , 53F
況且有終極淨化的阿巴瑟也是刺客呀
01/26 17:54, 53F

01/26 20:16, , 54F
我覺得重心還沒擺過來吧 根本就是個公仔收集遊戲
01/26 20:16, 54F

01/26 22:52, , 55F
想要被舔屌,條件大概是用魯味上R1
01/26 22:52, 55F

01/26 23:03, , 56F
所以chu8可以脫褲子了
01/26 23:03, 56F
※ 編輯: atony355083 (39.10.64.194), 01/26/2016 23:56:31 ※ 編輯: atony355083 (39.10.64.194), 01/26/2016 23:57:27

01/27 17:29, , 57F
角色op又不是問題 你當lol沒一堆op角嗎
01/27 17:29, 57F

01/27 17:30, , 58F
lol還不是一樣 去看世界賽出場角色比例吧
01/27 17:30, 58F

01/27 17:30, , 59F
角色超弱的也一堆阿
01/27 17:30, 59F
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