Re: [討論] 你還愛著經驗共享這檔事嗎
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者Adelman (赤尻汁男)時間9年前 (2016/01/30 19:01)推噓14(15推 1噓 18→)留言34則, 9人參與討論串15/16 (看更多)
本人lol dota2 HOTS都有所涉獵
但都不精 言有不妥請包涵
就我這種常玩補的玩家而言
經驗共享極大強化了補的地位
lol dota2喜歡玩補的人較少
原因無非是存在感太低
而且先天不足
吃經驗難 成長難
lol dota中 補丟玩控就可以躺
然 在HOTS中補常常左右戰局
※ 引述《s1129sss (恩兔)》之銘言:
: d大的很多見解真的很奇特
: 難怪常常說出一些和大眾認知所不同的看法
: ※ 引述《dsfrf (碎裂の羽翼)》之銘言:
: : 別鬧了...共產主義
: : 要怎麼跟資本主義比誰更CARRY...?
: : 我們舉個例子就好
: : 用LOL跟英霸作比較
: : 一場遊戲中...1個人掛網
: : 9個人實力相同 (程度:金銀銅本一家)
: : 整場下來兩者都是 4 VS 5
: : LOL中
: : 你就算是4打5...金牌場以下
: : 贏的都可能是4的那一邊
: : 4VS5...雙方頂多是46開
: : 但是英霸4打5
: : 除非對面是電腦...不然輸的絕大部分是4的這邊
: : 4VS5差距至少拉到19開
: 原原PO明明在是說5v5自己隊上有戳的時候
: d大硬是要說有人掛網的時候
: 不過討論有人掛網也可以,我是不知道d大哪來的感覺lol 4v5是46開
: 今天"開場"你家AP/AD掛網,你jg去補位是能補回多少劣勢?
: 對方AP/AD爽爽賺,你還要被壓死死,然後無法給對面壓力,對方還可以亂跑線
: 而對面的jg更是兩邊野區隨便吃,到處亂gank,情況哪裡像是46開了
: 這還是"開場"就掛網,如果你家mid/ad/top 打到一半或後面才掛網
: 我想你們損失的戰力更是遠超過1/5吧
: : LOL資本主義的思維很簡單
: : 就算TOP
: : 我家牛排被殺到爆炸
: : 只要我中路 屌虐對面MID+JG
: : 雙方AD+SUP持平
: : 我只靠中路媽寶還是能1挑3
: : 但英霸1挑2就很難了...1挑3根本是妄想
: 以lol的觀點來看好像沒錯,但是這樣的說法就不符合你所謂的實力相等的兩隊啦
: 你家中路可以一挑三,那為什麼對方上路不能一挑三?
: 如果你中路沒屌虐,那你們就是上路一個廢物,對面一個神裝
: 這根本超難打吧
: 英霸就算被殺爆,死一次對方賺的經驗值,還不如多殺幾兵耶
: 只要其他人能保持線上有人,經驗值輸入不斷
: 就算自己隊友有人線上玩超廢,後期會戰依舊是戰力一枚
: 哪怕那個戳依舊是會戰智障,怎樣也比lol的狀況來的好太多了
: : OP角各種指定技or瞬間控場...是要玩啥技術力 ?
: : 滑鼠點下去就是必中
: : 還敢跟我說
: : 烏瑟招太多很難玩...這也只能跪惹
: 到這邊我不得不說,我們真的是玩同一款遊戲嗎?
: OP角各種指定技or瞬間控場?
: 瞬間控場我不好講啦,畢竟一段時間沒玩lol了,不知道現在的op角哪些
: 但是英霸各種指定技我也是滿頭問號
: 讓我們打開HotsLogs看看現在op排名
: 01.迪雅布羅:衝+翻 兩招指定技,哎唷 好像很op哦
: 02.維京人:指定技?我不太熟想不到
: 03.凱娘:活體指定很OP? 大招火球指定很OP?
: 04.蟲后:刺蛇指定很OP?
: 05.大酋長:閃電鍊指定很OP?
: 06.坦克:沒有指定技
: 07.泰奶奶:指定"補"超OP是吧
: 08.雷諾:沒有指定技
: 09.莫奇:大招指定綁人,恩,好像有一點OP
: 10.醫護兵:我知道,指定給隊友都超OP對吧
: 我是看不出有多少指定技造成那隻角色OP
: 回想前面幾梯的OP榜,也沒想到有多少指定技影響很大的
: 整體技能沒細算,但是英霸指向技比指定技大概也是只多不少
: 跟lol比,我是不敢說英霸多有技術,但我也看不出LOL放技能哪邊有比英霸難就是了
: : 隔壁棚LOL開戰...
: : 不管是魔甘娜Q還是蜘蛛暈
: : 別人都還有扭個腰der操作空間
: : 在英霸
: : 你去試看看
: : 扭個腰閃牛頭大佬的Q...?
: : 隔壁棚LOL牛撞人還可能救到對方勒
: 這比較我真的是覺得莫名其妙
: 單體指向技 比 範圍技 這也能拿來比,我也是佩服萬分
: 講的好像矮人暈槌 勾肥的勾不能扭腰閃一樣
: : 英霸的開戰手段
: : 比LOL更為強力...但LOL開戰更精彩 (秒來秒去
: : 不像英霸
: : 只要雙方隊伍實力相當
: : 整場下來
: : 就是小會戰打了5秒...雙方拉開沒死人
: : 不然就拖到10秒後
: : 大家招式都CD...有個雖蛋被抓到~~~(終於死人惹
: 這部分就見仁見智了
: : 英霸天賦每人綁死死...共產主義還不給你選擇的權力
: : LOL就算你是AD
: : 還能考慮買水銀頭帶
: : 在英霸
: : 你AD想買水銀還沒辦法買勒
: 英霸天賦變化沒想像中豐富沒錯,但是比起LOL的變化怎樣也只多不少
: 就直接在HotsLogs看 迪雅布羅的天賦的選擇
: 雖然不能說是很平衡,但是很多層也有不少天賦 點的人數佔一大部分
: LOL 變化有比較多? 我是感覺不出來就是了
: : LOL...水晶之痕
: : 這個類似英霸的戰場中 (大家都很有錢不用農兵
: : 火人AP都能全出防裝
: : 穿火斗大家一起玩近戰...靠被動%數傷燒人 (照樣能贏
: : 在英霸中
: : 你叫凱娘玩近戰流看看...?
: 你拿水晶之痕來說召喚峽谷?
: 你火人去召喚峽谷玩全火斗看看,是能玩沒錯
: 然後呢?垃圾一隻而已,講這一點意義都沒有
: 你現在說這個,等之後地圖編輯器出來,有什麼不可能?
: : 在LOL
: : 你給廢角一堆錢...他照樣能殺暴全場
: : 在英霸
: : 你給加茲魯維30等...他照樣還是廢角命
: : 這就是
: : 資本主義跟共產主義der差別
: 又是一個奇怪的假設,為什麼那隻角色能有一堆錢?這本身就是個問題
: 更何況,你lol除了少數幾隻角色以外,要滿裝能殺暴全場的
: 那對面裝備肯定沒很好
: 這樣看的話英霸不也一樣,滷味30等,對面10等不到,一樣能殺翻全場啊
: 今天,你說LOL比較能享受到英雄主義的快感,這點我不反對
: 但是很多今天在噴英霸的問題,lol很多也都有,甚至更嚴重
: 英霸固然有不少問題,但也沒必要過分地去貶低他
: 我相信大家都是希望英霸能更好,但是討論問題應該更客觀一點
: 像是之前不少人在說,rank五排虐菜就是有問題
: 我那時候就很疑惑,為什麼不能五四三排?
: 為什麼不能五排打五個單排?
: 怎樣的配對組合都不是問題,問題在於"虐菜"
: 要解決的應該是雙方對戰實力的不均等,而不是改變排隊組合
: 當然,直接限制只能雙排的確能解決一些問題,但終究不是治本
: 事實上,隔壁棚也準備要推出rank能三四五排
: 所以到底當初暴雪的想法錯了,還是lol更蠢還步上後塵?
: 有時候,問題的複雜度可能遠超過我們的想像啊
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問君能有幾多愁
恰似一群太監上青樓
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