Re: [討論] 你還愛著經驗共享這檔事嗎
看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者s1129sss (恩兔)時間9年前 (2016/01/29 16:57)推噓10(10推 0噓 9→)留言19則, 15人參與討論串14/16 (看更多)
d大的很多見解真的很奇特
難怪常常說出一些和大眾認知所不同的看法
※ 引述《dsfrf (碎裂の羽翼)》之銘言:
: 別鬧了...共產主義
: 要怎麼跟資本主義比誰更CARRY...?
: 我們舉個例子就好
: 用LOL跟英霸作比較
: 一場遊戲中...1個人掛網
: 9個人實力相同 (程度:金銀銅本一家)
: 整場下來兩者都是 4 VS 5
: LOL中
: 你就算是4打5...金牌場以下
: 贏的都可能是4的那一邊
: 4VS5...雙方頂多是46開
: 但是英霸4打5
: 除非對面是電腦...不然輸的絕大部分是4的這邊
: 4VS5差距至少拉到19開
原原PO明明在是說5v5自己隊上有戳的時候
d大硬是要說有人掛網的時候
不過討論有人掛網也可以,我是不知道d大哪來的感覺lol 4v5是46開
今天"開場"你家AP/AD掛網,你jg去補位是能補回多少劣勢?
對方AP/AD爽爽賺,你還要被壓死死,然後無法給對面壓力,對方還可以亂跑線
而對面的jg更是兩邊野區隨便吃,到處亂gank,情況哪裡像是46開了
這還是"開場"就掛網,如果你家mid/ad/top 打到一半或後面才掛網
我想你們損失的戰力更是遠超過1/5吧
: LOL資本主義的思維很簡單
: 就算TOP
: 我家牛排被殺到爆炸
: 只要我中路 屌虐對面MID+JG
: 雙方AD+SUP持平
: 我只靠中路媽寶還是能1挑3
: 但英霸1挑2就很難了...1挑3根本是妄想
以lol的觀點來看好像沒錯,但是這樣的說法就不符合你所謂的實力相等的兩隊啦
你家中路可以一挑三,那為什麼對方上路不能一挑三?
如果你中路沒屌虐,那你們就是上路一個廢物,對面一個神裝
這根本超難打吧
英霸就算被殺爆,死一次對方賺的經驗值,還不如多殺幾兵耶
只要其他人能保持線上有人,經驗值輸入不斷
就算自己隊友有人線上玩超廢,後期會戰依舊是戰力一枚
哪怕那個戳依舊是會戰智障,怎樣也比lol的狀況來的好太多了
: OP角各種指定技or瞬間控場...是要玩啥技術力 ?
: 滑鼠點下去就是必中
: 還敢跟我說
: 烏瑟招太多很難玩...這也只能跪惹
到這邊我不得不說,我們真的是玩同一款遊戲嗎?
OP角各種指定技or瞬間控場?
瞬間控場我不好講啦,畢竟一段時間沒玩lol了,不知道現在的op角哪些
但是英霸各種指定技我也是滿頭問號
讓我們打開HotsLogs看看現在op排名
01.迪雅布羅:衝+翻 兩招指定技,哎唷 好像很op哦
02.維京人:指定技?我不太熟想不到
03.凱娘:活體指定很OP? 大招火球指定很OP?
04.蟲后:刺蛇指定很OP?
05.大酋長:閃電鍊指定很OP?
06.坦克:沒有指定技
07.泰奶奶:指定"補"超OP是吧
08.雷諾:沒有指定技
09.莫奇:大招指定綁人,恩,好像有一點OP
10.醫護兵:我知道,指定給隊友都超OP對吧
我是看不出有多少指定技造成那隻角色OP
回想前面幾梯的OP榜,也沒想到有多少指定技影響很大的
整體技能沒細算,但是英霸指向技比指定技大概也是只多不少
跟lol比,我是不敢說英霸多有技術,但我也看不出LOL放技能哪邊有比英霸難就是了
: 隔壁棚LOL開戰...
: 不管是魔甘娜Q還是蜘蛛暈
: 別人都還有扭個腰der操作空間
: 在英霸
: 你去試看看
: 扭個腰閃牛頭大佬的Q...?
: 隔壁棚LOL牛撞人還可能救到對方勒
這比較我真的是覺得莫名其妙
單體指向技 比 範圍技 這也能拿來比,我也是佩服萬分
講的好像矮人暈槌 勾肥的勾不能扭腰閃一樣
: 英霸的開戰手段
: 比LOL更為強力...但LOL開戰更精彩 (秒來秒去
: 不像英霸
: 只要雙方隊伍實力相當
: 整場下來
: 就是小會戰打了5秒...雙方拉開沒死人
: 不然就拖到10秒後
: 大家招式都CD...有個雖蛋被抓到~~~(終於死人惹
這部分就見仁見智了
: 英霸天賦每人綁死死...共產主義還不給你選擇的權力
: LOL就算你是AD
: 還能考慮買水銀頭帶
: 在英霸
: 你AD想買水銀還沒辦法買勒
英霸天賦變化沒想像中豐富沒錯,但是比起LOL的變化怎樣也只多不少
就直接在HotsLogs看 迪雅布羅的天賦的選擇
雖然不能說是很平衡,但是很多層也有不少天賦 點的人數佔一大部分
LOL 變化有比較多? 我是感覺不出來就是了
: LOL...水晶之痕
: 這個類似英霸的戰場中 (大家都很有錢不用農兵
: 火人AP都能全出防裝
: 穿火斗大家一起玩近戰...靠被動%數傷燒人 (照樣能贏
: 在英霸中
: 你叫凱娘玩近戰流看看...?
你拿水晶之痕來說召喚峽谷?
你火人去召喚峽谷玩全火斗看看,是能玩沒錯
然後呢?垃圾一隻而已,講這一點意義都沒有
你現在說這個,等之後地圖編輯器出來,有什麼不可能?
: 在LOL
: 你給廢角一堆錢...他照樣能殺暴全場
: 在英霸
: 你給加茲魯維30等...他照樣還是廢角命
: 這就是
: 資本主義跟共產主義der差別
又是一個奇怪的假設,為什麼那隻角色能有一堆錢?這本身就是個問題
更何況,你lol除了少數幾隻角色以外,要滿裝能殺暴全場的
那對面裝備肯定沒很好
這樣看的話英霸不也一樣,滷味30等,對面10等不到,一樣能殺翻全場啊
今天,你說LOL比較能享受到英雄主義的快感,這點我不反對
但是很多今天在噴英霸的問題,lol很多也都有,甚至更嚴重
英霸固然有不少問題,但也沒必要過分地去貶低他
我相信大家都是希望英霸能更好,但是討論問題應該更客觀一點
像是之前不少人在說,rank五排虐菜就是有問題
我那時候就很疑惑,為什麼不能五四三排?
為什麼不能五排打五個單排?
怎樣的配對組合都不是問題,問題在於"虐菜"
要解決的應該是雙方對戰實力的不均等,而不是改變排隊組合
當然,直接限制只能雙排的確能解決一些問題,但終究不是治本
事實上,隔壁棚也準備要推出rank能三四五排
所以到底當初暴雪的想法錯了,還是lol更蠢還步上後塵?
有時候,問題的複雜度可能遠超過我們的想像啊
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※ 編輯: s1129sss (60.250.82.82), 01/29/2016 17:08:30
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