[閒聊] 選角階段知道龍魂的可行性?
如題lol豚沒偷渡。
還記得以前官方曾說過希望能降低運氣影響比賽結果,現行除了爆擊的隨機性而最大的運氣
成分就是小龍的不確定性。
如果今天在選角階段甚至是勝者在挑選選邊時,雙方隊伍事先知道龍魂是什麼,那也能提
升隊伍對於選角的策略性。
舉例假設今天打之前就知道這一場的龍魂,那可以決定隊伍這一場戰略方向,是要主打龍
還是放棄龍戰改圍繞預示者去團戰。
不然選個後期陣容,結果這一場龍魂超重要前面被速龍魂直接沒得打,也是很怪。
手機排版 傷眼抱歉。
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※ 編輯: redkiss32 (125.229.174.182 臺灣), 07/13/2026 11:45:40
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就不會被說訂製啦
※ 編輯: redkiss32 (125.229.174.182 臺灣), 07/13/2026 11:52:56
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選完角色公布其實就沒差多少了
是希望「選角前就知道」,這樣才有戰略意義。
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※ 編輯: redkiss32 (39.12.144.203 臺灣), 07/13/2026 12:02:16
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