Re: [更新] 8/30

看板mud_mars (瑪爾斯群英傳)作者 (Eplis)時間12年前 (2012/09/02 14:11), 編輯推噓2(202)
留言4則, 3人參與, 最新討論串7/8 (看更多)
※ 引述《Fnd (紅塵自有千千愁)》之銘言: : 那如果將抗性公式稍作改變呢?? : 像是開根號*10之類的, : (這是大學教授最愛的公式, : 舉例而已XD) : 這樣子一來可以避免隨便幾件裝備就到減傷100%, : 但也不會讓抗性影響過於薄弱, : 而且其實某些範圍傷害才是最難處理的吧, : 此外,法師可以針對某系開護盾, : 但是除了法師之外,其他職業呢? : 像我用魔劍晃sky,雜魚巫師一輪下來就是三萬, : 有時候出bug連著噴兩輪, : 我將近4萬hp還是毫無懸念的飛升了, : 更別說九頭蛇噴一下就是*****, 這是認知問題,sky本來就是屬於高階100的區域 你認為巫師九頭藍雲邪蛇都算雜魚或者一般小兵 ,那麼我把它們攻擊力都改1如何? 法師雖然可以pet,但是遇到dragon warrior,一樣被stab cycle的慘慘 這意味著什麼?不是每個職業都能單吃天下的,你文章之前也提過 組隊的區域就該是組隊去闖。 : 很多area都是這樣的數字, : 導致練char就是要練con 20+, : 已經成為共識了, : 像龍盾這種少數的抗龍息裝備居然還有職業限制? : 而且解龍盾沒抗龍息怎麼扛黑龍?:Q 這我之前也在公頻說過,「Mars很畸形的生態就是低等裝要高等才打得過, 要打贏這個王所需具備的裝備,就在他身上。」 所以我為什麼設定花園高等級玩家不能search, 1.保障低等玩家的空間 2.增加遊戲性 否則高等玩家衝過去秒怪就解決了,這跟以前的區域不是相同? : mars純粹意義上的防禦裝真的太少, : 就算有,也只是附加的, : 可是攻防兼備的裝,那怕只是一兩件, : 就足以影響整個職業的平衡, 是啊!我就是在思考要如何改善,一個火風暴下來,武士遊俠所受到的傷害只有一半 其他貧血職業直接被秒,多悲慘.. : 攻擊屬性成長遠比不上防禦屬性成長, : 此其一, : con加點獲利遠大於其他屬性, : 此其二, : 以上兩點無限放大防禦裝的效用, : 所以純粹的防禦裝就某方面來說, : 比起攻擊裝更imba, : 這也是我建議更改防禦公式的原因, : 可以讓更多純粹的防禦裝取代大家的制服, : 也可以出更多純粹的攻擊裝備, : 這樣的mars,想來會更有趣吧, : 現在的mars太多運氣成份在, : con 30,我火精還是有機會打到3萬多, : 就算你int 30火精可以跳到4萬多好了, : 但我跟你差40000的hp, : 40000 hp多了幾次的出手機會, : 完全不是你多的傷害可以彌補的, : 更別說我跳出來的傷害還不見得會比較差... : (極大的range,這也是運氣) : 現在幾乎所有成功的遊戲都盡量避免遊戲中出現過多的運氣成份在, : 舉例來說lol拔除dodge,因為運氣成份高, : wow gw d3...等等,也都是裝備上去傷害就"絕對"會更高, 不可能移除閃躲,而且你說現在成功的遊戲(後略),這句話根本是錯的 任何設計都是運氣存在,為什麼每次攻擊傷害數據都不同? 這就是一種運氣的概念(random) 現階段mars移除閃躲,只會讓近戰死更慘 : 當然,像是致命一擊這種double damage幾乎各大遊戲都還存在, : (說真的,我覺得盜賊的bs可以附加這樣的機率, 其實我還蠻想做賊會爆擊的!! : 但是改看str?這樣str有其出彩之處,dex也可以用multi) : 但是不能不說,在mars,你運氣差真的很難玩下去... : 他讓運氣可以彌補的東西太多太多了, : 包括一開始的hp成長,call 裝,角色成長後的傷害輸出, : 甚至打mob時也要祈禱mob不要出什麼招... : 玩到後來我都覺得我應該去觀音媽.com拜拜比較實在惹=口= : 其實我很希望每個職業都是一種複合式的定位, : 坦/補/dd,這三種不同的位置, : 看起來很簡單,但是其實變化是無窮無盡的, : 如果ep有興趣的話我再寫一篇好了XD : 不然這篇好像有點太長了...(遮臉) -- Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD), 以西方魔法奇幻風格為背景,讓玩家扮演各種職業進行冒險、解謎。 IP:220.135.242.105:8888 討論板: PTT mud_mars Eplis @ Mars -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.218.24.252

09/02 14:32, , 1F
蛇 不是sky最具代表性的怪嗎XD
09/02 14:32, 1F

09/02 15:43, , 2F
可是就算組隊碰到蛇也是滅團比較多吧,除非運氣好pet到 XD
09/02 15:43, 2F

09/02 15:48, , 3F
這設定是龍氣問題
09/02 15:48, 3F

09/02 15:48, , 4F
應該說殺招只有龍氣
09/02 15:48, 4F
文章代碼(AID): #1GGlYGXb (mud_mars)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
12年前, 09/01
以下文章回應了本文
4
16
12年前, 09/02
完整討論串 (本文為第 7 之 8 篇):
3
7
12年前, 08/30
3
3
12年前, 09/01
1
4
12年前, 09/01
12年前, 09/01
2
4
12年前, 09/02
4
16
12年前, 09/02
文章代碼(AID): #1GGlYGXb (mud_mars)