[心得] FF16,SE感覺越來越不會做遊戲

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (老鷹 鴨霸 西米露)時間3周前 (2026/07/28 10:17), 2周前編輯推噓180(1877354)
留言548則, 130人參與, 1周前最新討論串1/1
玩了會員的FF16本傳 畫面真的是 頂!! 召喚獸戰鬥真的是 帥潮猛!! 劇情真的是 又臭又長!! 支線真的是 又廢又多!! 戰鬥系統真的是 爛!! 裡面最想批評的是戰鬥系統 感覺SE真的不大會作遊戲ㄟ.... 都已經採用動作為主魄力滿點的畫面 結果打鬥敵我都在刮痧,剩下尻招式等CD 怎麼不學學戰神來個你死我活 也不學學人家動作遊戲怎麼配裝配流派 飾品就裝三個,然後幾乎都是廢物飾品 甚麼某一招-CD2秒, 某一招增傷7% 那麼一點點的變化只能裝三個有屁用喔... 技能也只能裝3x2, 打起來不爽! (無聊的戰鬥系統) X (臭長主線+廢物支線) = 後期作業感地獄 玩這款一直讓我想到以前踩雷【軒轅劍柒】 (有興趣可爬文) 一樣是JRPG轉第三人稱動作冒險 超廢的戰鬥系統 宇宙廢的支線 還好軒七主線直接腰斬爛尾 只要花10個鐘頭就可以上網抱怨了 XD 這款唯一的優點就是召喚獸大戰 可以當艾倫葉卡,變身進擊的巨人!! 然後和對面展開拳拳到肉的肉搏 (雖然還是算刮痧) 但是爽感和畫面震撼力是真的做到滿 最後兩戰可能缺經費有點萎掉就是了... 最後其實滿不推薦大家玩的,因為真的要全破還滿花時間 算是畫面拉滿的次級遊戲吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.221.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1785205038.A.A65.html

07/28 10:20, 3周前 , 1F
自信點 把感覺拿掉
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07/28 10:23, 3周前 , 2F
畫面拉滿 系統也拉滿
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07/28 10:23, 3周前 , 3F
最近有拉回初心一點
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07/28 10:28, 3周前 , 4F
劇情太爛了 戰鬥華麗但是不好玩
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07/28 10:30, 3周前 , 5F
印象中 這款是外包製作?
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07/28 10:30, 3周前 , 6F
我也覺得不好玩 交任務很不流暢 升級系統很無感
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07/28 10:31, 3周前 , 7F
這款就是平淡的創意、卻企圖以華麗的表演來掩飾
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07/28 10:31, 3周前 , 8F
動作也卡卡 只有畫面好看跟召喚獸戰鬥有魄力..沒其他優點
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07/28 10:32, 3周前 , 9F
心目中的排名是跟FF XIII差不多的糞作
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07/28 10:32, 3周前 , 10F
就幾乎沒有RPG遊戲的要素了,劇情也很鳥
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07/28 10:32, 3周前 , 11F
但是 FF7 rebirth 不是有人說戰鬥很頂??
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07/28 10:33, 3周前 , 12F
這篇又不是說FF7系列
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07/28 10:34, 3周前 , 13F
這篇是說 SE 不會做遊戲
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FF7RE戰鬥 相對於FF16 我個人評價好一點 但根本不頂啊....

07/28 10:40, 3周前 , 14F
戰鬥系統是好玩的,但我覺得養成裝備系統超爛
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07/28 10:41, 3周前 , 15F
搞不好很多ACT的養成/裝備都比FF16更好,更別說RPG了
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07/28 10:41, 3周前 , 16F
尤其各種魔法、招喚獸居然沒有屬性相剋的概念真的扯
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07/28 10:43, 3周前 , 17F
武器、飾品等等的配置完全沒有那種構築或變強的感覺
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我中盤有裝技能點加成的飾品 後面大概積了一兩萬點沒用... 整個升級養成做得很差 卻還保留了JRPG時代的經驗值升級, 但數值無感, 很莫名

07/28 10:44, 3周前 , 18F
我是覺得rebitrh戰鬥好玩,unfortunately幾乎沒在戰鬥
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07/28 10:44, 3周前 , 19F
和西方一樣,對大公司來說,作好畫面比好玩保險
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07/28 10:46, 3周前 , 20F
信者會說預算不足導致ff16砍RPG要素遊戲性單調內和容空洞
07/28 10:46, 20F
個人猜想「夥伴切換」系統可能被閹割掉了 (跟軒轅劍柒的相似點+1 XD) 完全不知道夥伴是來幹嘛的 但開頭有讓你操一下約書亞體驗法師的戰鬥 應該本來是有想做多人切換 ※ 編輯: holyhelm (59.127.221.37 臺灣), 07/28/2026 10:48:23

07/28 10:46, 3周前 , 21F
FF16比較像純act
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07/28 10:48, 3周前 , 22F
FF7RB戰鬥主要的躁點是因為用ARPG這種方式
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開發者又不希望玩家無腦接招把王接到死
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也沒有什麼地形要素 最後就變成只設計一種解
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07/28 10:48, 3周前 , 25F
不按照開發者的玩法 絕對過不了
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07/28 11:00, 3周前 , 26F
16感覺就做到一半沒錢了趕鴨子上架,後面突然跑出
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07/28 11:00, 3周前 , 27F
一堆支線很明顯就是刪了一大段主線,一次性把做好
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07/28 11:00, 3周前 , 28F
的支線塞進去
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07/28 11:04, 3周前 , 29F
FF16最差就那個裝備系統有夠無聊,數值也不給大方一
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07/28 11:04, 3周前 , 30F
點讓玩家爽,要限制玩家明明就有街機模式跟挑戰石碑
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07/28 11:04, 3周前 , 31F
了,故事模式爽一點又何妨
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日廠做ARPG都應該向Falcom社學習 伊蘇8910 戰鬥玩起來就是爽

07/28 11:04, 3周前 , 32F
只打主線,體驗最佳
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※ 編輯: holyhelm (59.127.221.37 臺灣), 07/28/2026 11:06:28

07/28 11:13, 3周前 , 33F
到13代戰鬥系統我都覺得還不錯 15代我就覺得不太喜歡了
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07/28 11:16, 3周前 , 34F
但我覺得16比15好玩很多,15真的很爛
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還有 474 則推文
還有 6 段內文
07/30 16:10, 2周前 , 509F
是絕對的系統層面的問題
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07/30 16:15, 2周前 , 510F
一堆技能,但其實打王能用的就那幾種,因為限定你要把王
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07/30 16:15, 2周前 , 511F
打破防,然後在短時間內爆發輸出,套路都一樣,所以你能選的
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07/30 16:15, 2周前 , 512F
技能就固定那幾招
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07/30 16:16, 2周前 , 513F
再加上用限制補血的方式,不讓你用磨的,玩法其實很受限
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07/30 17:15, 2周前 , 514F
戰鬥系統被法社同期的伊蘇X打到不知道臉在哪,滿地
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07/30 17:15, 2周前 , 515F
的垃圾,打怪也都給垃圾(鐵絲?有沒有搞錯?),
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07/30 17:15, 2周前 , 516F
嚐鮮感沒了,怪都不想打了,陸行鳥直接騎過去。劇
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07/30 17:15, 2周前 , 517F
本我是能理解想講什麼,但是演出來不夠直觀就變成
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哩欸供三小。然後省錢省到我就算在跑鳳凰相關的支
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線,弟弟就在身邊,結果弟弟直接鬼隱,然後被NPC問
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07/30 17:15, 2周前 , 520F
你誰,我整個???
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07/30 17:15, 2周前 , 521F
講真的,整體水準被伊蘇打爆,還敢跟我吹吉田的專
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07/30 17:15, 2周前 , 522F
案管理能力?笑死人?
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07/30 17:16, 2周前 , 523F
喔還有當時14來的部分吉田粉超兇,罵一下還會狂護
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07/30 17:16, 2周前 , 524F
航。絕對不會再首發吉田這組做的任何一款單機遊戲
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07/30 17:16, 2周前 , 525F
,媽的把單機遊戲做成那樣,搞笑嗎?
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07/30 17:17, 2周前 , 526F
要不是還有吉兒可以洗眼睛,這部作品真的是當年度
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07/30 17:17, 2周前 , 527F
我買來玩體驗最差的一款= =
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07/30 23:11, 2周前 , 528F
早就不是當初的FF了,小心這裡某人會來護航
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07/30 23:27, 2周前 , 529F
吉兒真的不錯 可惜了
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07/30 23:29, 2周前 , 530F
戰鬥真的不用華麗 拳拳到肉比較重要啦
07/30 23:29, 530F

07/31 02:36, 2周前 , 531F
限制技能跟長到爛掉的冷卻 玩九小時後直接刪遊戲了
07/31 02:36, 531F

07/31 02:38, 2周前 , 532F
可怕的是還有72%給五星 被遊戲玩的年代
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07/31 09:20, 2周前 , 533F
長冷卻也OK 但能裝在身上的技能有數量上限 怎麼打就那一套
07/31 09:20, 533F

07/31 09:21, 2周前 , 534F
最佳解
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07/31 09:34, 2周前 , 535F
吉兒讚 米德是有腦的尤菲
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07/31 10:45, 2周前 , 536F
伊蘇跟ff我都有玩、各有優缺點、要看高畫質華麗演出還是ff
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07/31 10:45, 2周前 , 537F
首選。其實沒啥問題、覺得不好玩就不要勉強玩,有時候我就
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07/31 10:45, 2周前 , 538F
是來輕鬆看演出沒在跟你魂系各種騷操作
07/31 10:45, 538F

07/31 14:33, 2周前 , 539F
有人特別高貴 自己玩不下去 其他人給5星就是被遊戲玩
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07/31 15:00, 2周前 , 540F
意見不同就譏笑人家高貴.搞一言堂嗎?
07/31 15:00, 540F

08/01 13:46, 2周前 , 541F
意見不同就可以譏笑人家被遊戲玩喔?
08/01 13:46, 541F

08/01 14:32, 2周前 , 542F
下一代用ff7的系統改一下就好 快做吧
08/01 14:32, 542F

08/02 08:25, 2周前 , 543F
看這次13號遠征的成功會不會敲醒他們吧
08/02 08:25, 543F

08/03 08:36, 2周前 , 544F
33戰鬥是真的好玩 玩過就不想再開FF
08/03 08:36, 544F

08/03 10:13, 2周前 , 545F
你抱怨遊戲沒問題啊 但問題是直接攻擊其他玩家耶
08/03 10:13, 545F

08/03 10:49, 2周前 , 546F
FF16處處透露出經費不足打磨不足...
08/03 10:49, 546F

08/05 16:57, 1周前 , 547F
其實真的滿怪的 ff15和16的優點組合起來就是個佳作了
08/05 16:57, 547F

08/05 16:58, 1周前 , 548F
但偏偏ff16卻把成長系統裝備系統地圖探索這些要素全部閹割
08/05 16:58, 548F
文章代碼(AID): #1gQ14kfb (PlayStation)
文章代碼(AID): #1gQ14kfb (PlayStation)